去年11月在Steam上发布的一款游戏在一周内售出150万份,在线玩家数量超过《战地2042》。自移植到手机平台以来,这款游戏的下载量已超过9000万次,甚至超过了去年谷歌Play年度游戏《Pokemon Rally》的5000万次下载量。这是3A级的吗?不,这是《模拟农场22》,一款硬核农场游戏。如果你认为amuho Sakishima的玩家去农业部的官方网站寻找种植水稻的方法是一种硬核游戏,那么这与《模拟农场22》相比简直是小打小打。《Simfarm 22》的硬核程度如何?游戏中有来自100多个真实农业品牌的400多台机具,其中大部分是由开发团队在现场收集外观和声音数据制作而成,几乎完美地再现了这些农业机械的性能和外观。
请选择您的拖拉机

事实上,《Simfarm》系列的核心游戏玩法与典型的农场游戏并无太大不同:种植土地,种植树木,饲养牲畜,卖钱,然后用这些钱购买更好的农场机械,等等。但《模拟农场》非常非常认真地想要将机械化耕作带入生活。
你如何在几十公顷的土地上收获作物?没有哪款休闲游戏会让玩家按住镰刀图标并在屏幕上滑动。你只需要驾驶你的联合收割机,就像你在现实生活中一样,花一个小时收割田地是《Simfarm》的标准。
游戏中的其他操作都是一样的,游戏中不存在像现实世界中那样一步一步完成的“一键”。例如,如果你想饲养牛,在其他游戏中通常有三个步骤——点击购买牛,点击饲料,点击饲料。
在《Simfarm》中,养牛的方式是这样的:你必须开一辆货车去牲畜市场,一旦到达那里,你就买不到太多东西很多,因为车装不下。在那之后,他们继续把牛赶到奶牛场,然后他们买了水罐和拖拉机,把水罐拉到山顶去装满水。现在有了水,是时候解决饲料的问题了。第一次……你要种草,不是淘宝上说的那种草,是植物草的字面意思。种完草,还要买割草机来割草,割完草,还要买机器把草搬到牛栏里……下面的10,000个步骤被省略了。
它闻起来像欧洲卡车模拟游戏吗?那么这样一款“越麻烦,越麻烦”的硬核农场游戏,到底为什么会有这么多人喜欢玩呢?
我认为下面的Steam评论是正确的:
在某种意义上,《模拟农场》有点像虎鲸的服装。它具有《虎鲸》的硬核产业风格,并且没有《虎鲸》的任务或艰难目标。游戏不会强迫你做任何事,你可以按照自己的节奏,感到放松和舒适。
看似硬核且棘手的《Sim Farm》实际上比大多数农场游戏更休闲,它驾驶着联合收割机,喝着茶,在收获小麦时凝视着广阔的田野,并感到一种奇怪的解脱感。
那么这样一款风景如画的游戏,是如何制作的呢?
《模拟农场》系列游戏的幕后团队巨人软件(GIANTS Software)被中国玩家认为是一家低调而神秘的公司。这家瑞士公司的主要产品是Farm Simulator,你甚至不会在国内外的百科全书网站上找到该公司的描述。
你可能会认为这种硬核农场游戏的制作人应该是农民或农业大学生。事实上,巨人软件公司的创始人阿曼和盖格在瑞士农村长大,但他们是软件工程师,对农业了解不多。十多年前,他们的一个朋友提出了开发《Simfarm》的想法,于是他们决定开发这款游戏农场,火车运输,牧场等等,但现在还没有模拟现代农场的游戏,所以为什么不制作一款呢?”
但是进展并不顺利,在潜在的合作伙伴和分销商的游说后,创始人发现由于现代农业“模拟”的想法的时候游戏市场太小,在瑞士和游戏产业规模小,因此投资者和发行者不看好这个项目。
面对这样的情况,当时只有两个人的小团队做出了一件疯狂的事情——他们在游戏完成前建立了一个玩家论坛。一方面,他们想向专业人士学习有关农业和机械的知识,另一方面,他们想推广这款游戏。因此,论坛仅用几张宣传图片和一段宣传视频就吸引了数千名玩家,其中包括许多农业和机械领域的专业人士。
官方论坛仍在运作中
玩家对硬核农场的热情超出了他们的想象。

该系列的第一款游戏《模拟农场2008》仍然只受到少量硬核玩家的欢迎,但第二款游戏《模拟农场2009》却吸引了更多热爱农场的玩家和更多的农业专业人士。游戏对MOD也非常开放,甚至直接向玩家开放游戏引擎,这为《Simfarm》系列中开发良好的MOD生态系统奠定了基础。
游戏MOD可以说是一切
今天,Simfarm已经从一个小的业余爱好者的死水成长为一个累计销量超过2500万的巨作。巨人软件公司甚至为这款游戏开发了一个专业的电子比赛,这是非常严肃的。在“3V3”比赛中,两支队伍要在15分钟内收割小麦。甚至还有农业机械的BAN/PICK回合,非常专业。真正的专业从这个意义上说,农业是世界各地的玩家无法拒绝的东西。如如果你想了解更多关于《模拟农场》系列背后的乐趣,请访问我们的Topia: Live Games艺术展览。《模拟农场20》的最新手机版本不仅提供了实时游戏测试,还提供了关于游戏开发过程的宝贵信息。