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dnf断罪者加点(dnf断罪者技能加点推荐及技能分析)

时间:2024-10-10 14:02 来源:网络 作者:梦幻人生

 dnf小姐已经出去两个月了。 9月底,守护者新职业会有预热活动。如果没有小姐姐自己的加分点,那你就太粗心了。今天小编就来说一说dnf断罪者加点解析和技能分析。断罪者定位断罪者的定位是可以控制的,但控制能力不如盲暗帝。可以输出,但是输出不放手,节奏慢,可以辅助,但是辅助和输出能力是两个独立的形态,不能两者兼得,这样的职业。如果你打得好,那是一个能打、能控、能助攻的全能职业。如果你打得不好,你会觉得自己投入很多,但回报却很有限。本指南从技能开始讲解救赎者职业,不仅是如何加分,还有如何使用这些技能。

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 dnf断罪者加点推荐

 转职前的技能

 [钩颈斩]

 非输出技能,有限的抓取能力,辅助断罪者可以点1,输出型断罪者也可以弃掉。

 [气锤]

 丢弃

 [治愈祈祷]

 丢弃

 [纯化]

 第 1 点触发黑暗十字。

 Tips:这个十字是用来增加变身时间的,可以在睡前使用,而且有一个属性,使用净化时可以加22暗黑之力,变身后净化不能使用,所以在变身前可以擦一个手净化后再换成输出武器,这个效果不会消失。

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 【罪业】

 第1点,核心功能技能

 罪孽加成的核心并不是因为这个技能本身,而是因为它对【七大罪】的触发效果。 【七大罪】赋予该技能稳定的徒手控制效果,相当于远程、非偷窃的【弯脖子】。另外,选择【七大罪】的左侧,可以赋予该技能盗贼的混蛋恢复效果,即【罪业】可以为每个单位恢复自身15%的HP和MP(20级七大罪)被[七大罪]击中。所以,就算灵魂从虚弱的深渊中剥离出来,也不需要使用任何消耗品。

 然而,罪业会消耗失去【七大罪】的层数,影响80级技能【肋骨重塑】的伤害。输出的时候,注意这两个技能要交错使用。

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 转职后二次觉醒前的技能

 BUFF和被动技能

 [七宗罪]

 该技能分为四种形式,上下为辅助,左右为输出。在buff选择方面:

 辅助,安端,队伍缺乏减防职业(没有黑帝,修罗等减防职业,主c不是魔剑),选择“下”,减防,有一定减防能力的队伍时或者主玩家使用“世界枢轴”、“宇宙真理”,或者鬼、天宇等属性白色装备,选择“上”。

 辅助,卢克,卢克的防御减免上限很高,国服没有减抗上限,所以果断选择“上”。

 输出,灵魂剥离,选择“左”,使用罪增加血恢复蓝,大大减少消耗品的使用。

 输出,非灵魂剥离,可以选择“左”或“右”。

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 被动技能(全满)

 [罪人的镰刀掌握]

 每级增加1%的魔法攻击,不算多,但也是白金徽章的首选。

 【罪业的诱惑】

 可以吸引周围的怪物,效果可见,但不明显,如果发现自己总是被僵尸抓到,也可以关掉。减少属于阻力,所以指向充分。你可以使用debuff来寻找隐形怪物,比如亚辛。输出时尽量让怪物站在圈内。

 【罪业宣言】

 不用太在意它的具体效果,点满就好了。

 体能

 [双切]

 1级过度

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 [断头台]

 Level 1 过度就够了,除非你敏捷负责,敢于担当大责任……辅助,否则不需要那么多不放手的控制技能。

 【杀戮旋转斩】

 1级就够了,一个很漂亮的技能,可以在空中释放,但还是没用。伤害其实还可以,只是技能形式比较拖沓。不变形也能打连击。

 【杀戮镰刀】

 满分,在变换的情况下特别有用,平时也可以用。用作辅助输出或辅助技能。

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 原罪系列技能

 总结:在DNF和中文版中,七大罪包括欲望、傲慢、懒惰、贪婪、愤怒、嫉妒和贪食,对应七种技能。原罪系列技能在释放过程中可以获得暂时的变身效果。临时变身时按睡眠可以跳过变身动画,立即变身。七大罪系列技能可以触发第二感的被动光环效果,额外增加7000%以上伤害的时间段。

 [欲望之手]

 第1点,可以搓手,使用第二感的被动效果清小怪,在使用过程中可以快速开启变身。

 [骄傲的堕落]

 满分和TP,非常好用的非无色技能,伤害高,射程大,速度快,一段时间伤害,现版火山打字击杀的首选。就算以后火山锁血,它的手感也可以用来打字。

 [懒惰之息]

 点满和TP,不是无色但伤害极高,可以承受虫王的三个碰撞中的两个,按住可以快速聚集怪物,天空可以聚集堕落的僵尸,住在一起的人会被僵尸拥抱。一定要打败重逢的怪物。 【一口暴食】同样如此。这个技能的伤害判定范围很小,需要注意。

 [贪婪的荆棘]

 点1或者补剩余SP,主控技能,输出能力不强,输出也没有满+TP那么嚣张,所以是纯控技能,好在技能CD不长。当前版本控制时间较短,未来版本会延长一定时间。

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 [愤怒的怒火]

 满分和TP。主要输出技能之一。没有控制效果,判定范围其实并不大,但是有一个全屏闪烁,让人觉得范围很大。释放时注意不要离得太远,根据需要选择是否按下前箭头键。有些怪物身上有光圈,比如Ator和Neerbe of the Nightmare,所以不要按前箭头键。变身后前摆可以大大缩短,技能衔接更流畅。 Volcano比较难掌握这个技能的打字手感。

 【嫉妒之吻】

 该技能分为两个阶段,第一阶段没有伤害,但可以触发第二阶段感觉很被动。第二段是抢。可以先放第一关,在控制时间内打完其他技能再打第二关。虽然伤害一般,但这个技能后半段不放过。 ,所以还是满的,最好有一定的输出能力画龙点睛。第二阶段不会触发装备效果,比如英雄王、炼化戒指、迷幻胸甲等。

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 [暴食一口]

 点满时,无论充能与否,最终伤害为4级。充电期间多个阶段的伤害太低,可以丢弃。这是一个很好的怪物收集技能。考虑到断罪者无法控制的无色技能很少,对于一些无法控制的怪物,这个技能应该配合【杀戮镰刀】和【愤怒攻击】来杀。

 觉醒技能

 【原罪释放·净化】

 变换的主要功能:

 1.提高技能【杀戮镰刀】的输出等级。

 2、加速[愤怒之怒]。

 3、减少CD 10%。

 4、提供更好的输出环境。

 5,释放强大的终极攻击。

 [另一边的河流]

 假的多段控制,很多boss都能一发不可收拾。对岸的河流攻击次数为15次,总伤害仅接近1次【Fall of Pride】

 [净化之花]

 伤害略高于1个【愤怒的攻击】,可以通过《狂猎群预言书》的伤害增加。随着等级的提升,伤害可以提高40%左右。

 觉醒术的终结攻击可以触发二次觉醒的被动光环伤害,但在终结攻击释放过程中无法快速再次激活。

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 第二次睡眠后的技能

 【智慧的起源:原罪的结晶】

 满分。时尚上衣一般都会选择这个技能。在一轮输出中,光环的伤害可以占到6%左右,这实际上是一个相当大的提升。而且还可以增加转化时间。转化时间随等级增加,收益不明显。

 【灵魂烙印:原罪冲击】

 满点,类似于黑帝的暗影牢笼等技能,单次抢夺可以携带后续技能施展。我不能因为丢帧而受到责备。不知道这种bug什么时候能修复。超过大范围抓取是一个很好的清场技能。抓怪:一段时间伤害,低。影响:一段时间的伤害,高。技能的总百分比约为近80,000%。

 【肋骨重塑:原罪战矛】

 满点,主要输出技能之一,强制抢夺,非常人性化的短时间副手控制加成,方便对接其他控制技能,保证控制链。属于原罪技能,可以触发二感的被动,在释放过程中可以转化。最后一击伤害段为3,总技能百分比约为90,000%。

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 [失乐园]

 满分,强力抢输出技能,可以抢雅辛,跳过去睁眼等等,也属于原罪技能,可以触发二感被动,释放过程中可以变形。挥击伤害接近【Fall of Pride】的伤害,挥砍伤害接近【原罪冲击】的冲击伤害,最终爆炸伤害约等于1次【愤怒打击】的伤害。

 以上就是对dnf断罪者加点及技能的分析。更多精彩内容请关注小编。

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