本文章由小编在日日夜夜的摸索之后完成,从入门到高玩,只有你想不到的游戏内容,没有小编做不到的地方!!史上最全的野蛮人大地套技能搭配攻略双手奉上。
大地套装的威力可以说是蛮族可以轻松获得的套装,也是雷神之流玩法的核心。虽然我们看到很多上榜的朋友都把冲锋放在了第一位,但是你试一试就会知道,大地套装还是可以玩的,是最简单的。

如何高效跳白怪是刷地震速的一个很重要的思路,需要用到一些小技巧:
一种。远距离三跳后,经常没有跳跃的怪物,导致大跳15点怒气回升不触发,此时怒气无法刷新大跳,所以要穿插一个战吼,恐吓咆哮或者主动地震,然后扔石头完成大跳CD的刷新。
对于房间类图(比如军营),我们需要注意房间之间的门。如果门是开着的,我们可以直接跳过房间。如果房间的门是关着的,我们需要先过去打开门,然后大跳逃跑
地震的大致思路是跳白色怪物打精英,不过偶尔也可以打一些白色怪物,比如尸魔、大胖子这种高进阶的怪物,而且在大跳跑的过程中,我们可以正确观察元素环。元素转电的时候,我们可以看看附近有没有合适的白色怪物群,跳过直接聚集,转物理,直接扔石头清场,然后继续跑,很流畅
CDR选峰+肩+头盔+一环=33%最舒服,能完成循环的时候双吼,主动地震都是CD。
最大怒气武器24+巅峰50基本够用了,当然带在腰带上也不错。
请带上科马克

个人推荐跳跃符文选择,打断技能,控制一些远程精英怪物逃跑是笈多流派中触发笈多最稳定的选择。
16码的怪物,使用手感比物理地震手感差不了多少,如果选择火系和地震刷,可以选择跳拉
24码的怪物,使用手感很好,可以用来拖拽,很不错的选择
最高地震符文的输出比物理地震输出高25%,用来将地震伤害压到极限。
地震不会触发血液飞溅,但会触发抛石。当你穿上碎石护腕时,血溅将是放大碎石碎裂伤害的首选
它用于放大地震破坏,具有物理地震或跳拉,可以提高良好的输出。
极佳的永久减伤效果。在地震套装中,还可以作为触发地震武器特效,三跳奔跑时补充怒气,命中瞬间爆发伤害。
优秀的减伤和加伤技能还可以触发地震套武器的特殊效果,补充怒气,爆发伤害。

2.3.2 被动技能
劝说的首选,自从野蛮人有了淳哥之后,我就一直没拿下来。 (推荐的)
小春哥,在地震等高韧性的BD中,秒杀不死,保命效果不错。 (仅作为地狱火的可选被动)
核心被动(必需)
当有多个球词缀时,可以更换武器上的怒气。 (仅作为对地狱火可选被动或无怒武器的补偿)
野蛮人有时是最具争议的被动,它集攻防一体。地震流需要一定的技能(推荐)
常用于增加伤害的被动,这里是地震套装的战术被动,用来更快地杀死带血的精英。 (推荐的)
CDR>= 30%
我们刚开始玩地震,可以适当叠加更多的CDR,熟练后慢慢转换成其他词缀。
区域伤害 <= 峰值的 50%
可惜,射程伤害这个强大的属性不影响三级跳触发的地震,只影响主动释放的地震和乱石堆,甚至不影响抛石的血溅,对地震几乎没用的属性.
地震技能伤害=武器技能伤害的200%
技能伤害,也就是我们常说的A型伤害。在地震中,因为武器提供了200%的地震技能伤害,如果肩部和胸甲多出15%,利润已经降低到5%的1/3。个人觉得还是选择总抗、百分比生命、精英减伤等防御词缀比较好。
怒气回报>= 3000
地震不像冲锋,它有能量和机会来回扔石头,必须严格按照3跳1掷的循环。这个时候,我们就需要大量的怒火回来,拉动我们的血脉,保证我们的生存。
成本降低 = 0%
成本降低将对地震恢复产生负面影响响铃,请参考@snafour 的

【测试狂暴机制】进入狂暴回归:地震套装如何回血(更新了抛石的测试)
攻击速度 <= 峰值的 10%
只影响投石动作,无用属性。
击退 <= 峰值提供
只会触发三级跳远和投石,杯水车薪,无用属性。
双风暴=越多越好。
暗黑破坏神3依靠叠加双风暴来增加伤害。地震不会出现黄色(暴击),而是会在计算暴击伤害后达到预期伤害,类似于dot Mechanisms。
受罚者、被困者和萨满
本期野蛮人大地套技能搭配的内容分享到此为止,希望对您有所帮助,谢谢关注!