昨天凌晨1点,一款名为《提灯与地下城》的游戏正式上线,仅仅一天时间,就登上了Taptap下载榜和畅销榜榜首。作为一款第一眼看起来像贪婪洞穴的游戏,玩起来就像是一个缝合的怪物,混杂着很多游戏。它是由6-8人的团队制作的。今天就和小伙伴们一起来给大家看看这款游戏的魅力吧。

首先,虽然制作团队只有6-8人,但都是Roguelike、DNF、Pokémon的游戏爱好者,所以制作出来的游戏有地牢式的刷+Roguelike+宠物养成的特点让玩家不仅可以体验刷地牢的爽,还可以体验Roguelike随机地图和随机事件带来的惊喜,还有宝可梦进化带来的成就感。很大程度上满足了不同玩家对游戏的期待。
除了之前的宣传和声势,从抖音和直播平台对游戏的推广来看,《灯火通明》无疑是成功的。有趣的是,该游戏的评分一夜之间跌至6.5,这是可以理解的。因为服务器在半夜启动,玩家会将游戏的亮度调整到较暗的水平。在游戏中,玩家可以通过调节灯芯的亮度来选择地牢的难度,但游戏几乎颠覆了游戏的声誉。我以前从未参加过。里面的玩家因为这个机制增加了游戏的难度,导致很多玩家直接攻击地图而失败。游戏的投诉一夜之间持续。这样的转折点,让石大头哈哈大笑。
游戏特色:

1、游戏的融合元素:前面已经说过了,这款只有-8人开发的游戏结合了Roguelike、DNF、Pokemon等游戏的特点,让喜欢这类游戏的玩家会有兴趣下载和体验它。
2.游戏之肝:相比地牢,单张画面需要十多分钟。游戏优化设计:比如竖版设计,让玩家躺着刷图,一个活动副本一般5分钟就可以完成,可以说非常轻松的。
3.游戏中的金币等级:游戏中有让玩家获得金币的内容,但核心是在深渊地图中打史诗和套装。而欧皇一个副本可以组成一套完整的史诗套装,其中一个玩家在一个简单的副本中连续拥有3个橙色套装。与其他游戏的爆率相比,灯笼和地下城的爆率可以说是相当良心了。

4.游戏的彩蛋:相比《不可思议的迷宫》,游戏不会有那么多彩蛋,但作为Roguelike游戏,还是有一些精心设计的彩蛋供玩家挖掘:地牢,玩家将面临很多诱惑和选择。以及如何选择,什么样的结局会给玩家带来不一样的惊喜。
总结:对比游戏评论区的抱怨声:画面较差,没有联网,评论普遍有趣。石大头在这里说最后一句话:作为手游市场上出现的多款游戏,虽然现在的游戏画面和玩法都比较简单,但吸引不了太多玩家,更有可能变成游戏已经播放了。删掉的游戏,不过作为6-8人开发的游戏,以上游戏的优势确实值得下载体验。毕竟,做游戏并不容易。看到评论区运营商的态度,个人觉得还是需要给制作组更多的包容,希望游戏能越来越好。