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暴雪元老宣布复出并表示桌游是目前最想做的游戏

时间:2024-09-26 14:40 来源:网络 作者:梦幻人生

 上周,小编分享文章《<星际争霸2>前员工创建工作室,准备推出新的即时战略游戏》。这是曾参与《星际争霸2》制作的前暴雪开发者宣布成立“霜巨人工作室”。 “实时策略回报”的标语写在官网上,充分彰显了他们的雄心壮志。

 而最近,又一位暴雪老兵宣布复出!他于 2016 年离开暴雪,是“Chris Metzen”,为魔兽、暗黑破坏神、星际争霸和守望先锋的内幕做出了贡献!当一位为暴雪工作了22年的老制作人宣布退役时,很多粉丝都很不情愿,现在他又回来了!

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 “Chris Metzen”还创办了一家名为“Warchief Gaming”的游戏公司。有趣的事实:“Chris Metzen”不想制作魔兽或暗黑破坏神之类的游戏,但他想制作桌游。 “克里斯梅岑”说: “棋盘游戏是我与朋友一起玩时学会创造性成长的地方。龙与地下城和战锤是我最喜欢的游戏。我已经 47 岁了,现在我想回到我仍然想在暴雪最流行的时候制作棋盘游戏的点辉煌的时代。”!

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 Chris Metsen 的棋盘游戏朋友是前暴雪质量保证副总裁 Mike Gill Martin 和前炉石设计师 Ryan Collins。而《大酋长电竞》目前只有以上三名全职员工和一些兼职助理。 “克里斯梅岑”说:或者两三个大部门。

 我还记得获得:此前,暴雪前总裁 Mike Morheim 还创立了一家新公司 Dream Haven。目前,有两个工作室,“Moonshot”和“Secret Door”。前者由早期炉石传说和星际争霸 2 制作人 Jason Chase 领导。暴雪前副总裁之一的Chris Sigaty是后者的负责人,此前他曾担任《魔兽争霸》的职务。 ..魔兽争霸3首席制作人,星际争霸2执行制作人。

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 今年已经有 3 家由暴雪老兵创立的公司,其中包括 Chris Metsen 的棋盘游戏公司 Warchief Gaming。这些游戏公司有不同的名称和他们想要制作的游戏,但它们是相同的。所有这些大牌都想制作他们感兴趣的游戏。他们有权根据自己的想法开发和控制游戏。创建。

 开发团队小,没有资金,制作出来的游戏更能体现出制作人的想法和创意,游戏内容的商业化成本更低,更贴近地势;成名之后,随着更多资金的进入,公司规模将不断扩大。在竞争、制衡下,游戏制作者专注于做“需要资源”的事情,创意和创意从属于商业目的。这也是为什么玩家会觉得开发团队“变了”,而上述理论并不局限于暴雪。你认为呢?

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