作为漫画和动漫游戏的爱好者,目前中国漫画的热度正在上升,很多优秀的国产IP都选择在这个时候向游戏拓展。优点和缺点真的很难描述。众所周知,很多优秀的IP在改编成游戏的过程中并没有达到粉丝的预期,造成了比较大的差距。那么今天小编就给大家分享一下这款游戏《镇魂街》的粗浅看法。

《镇魂街》作为顶级人气国漫,在各个平台都有非常不错的口碑。那句话:于瑾甘愿为曹家赴汤蹈火。赚够粉丝哭!而本作《魂之街:武神之体》是《魂之街》正版授权IP作品,游戏将制作成一款高自由度的策略卡牌手游。再加上动漫原声配音,为粉丝们带来了一场奢华的视听盛宴。
制作方的初衷始终是让玩家体验原汁原味的体验,加上动漫的章节和分镜,通过漫画情节带动玩家对游戏的热情。然后石大头看到的是一款卖粉丝感情的付费卡牌手游的外壳。在这一点上,我个人感觉这款游戏会成为商业运营的牺牲品。
卡牌游戏并不是说不能被玩家接受。大部分经过IP修改的游戏,都难逃这类游戏的范畴。但由于卡牌游戏很少能逃脱游戏内充值,游戏过于商业化,最终导致厄运。相信很多玩家都和石大头有同样的看法。

作为中国漫画的粉丝,《魂之镇》和《狐妖》都是石大头最喜欢的作品,游戏外狐妖的名声他也不想多说。这款游戏将何去何从,是圈钱的渣滓,还是用激情和匠心将这个IP变成一款好游戏,成为下一个经典。说到这里,大头还是抱着比较悲观的态度。
从第一次测试的反馈来看,平台给出了8分以上的分数。我相信大多数评论者应该对漫画本身的感受给予积分。游戏玩法只是一张普通的卡片。类游戏(当然还有创新的地方:流派定制。但是对于经常玩卡牌游戏的人来说:不惊艳),冲击感,画面也一般。大量的战斗数据和主线推进需要新的优化和磨合。从游戏还原度来看,官方视频还是很爽的,不知道能不能满足粉丝的口味。

综上所述:只要网络手游出品的今天,很多玩家都会觉得很失望。这已经成为一种固有的认知。手游节奏快,商业化程度高,给人的印象是他们是赚钱的快餐游戏。越火爆的IP难免会让玩家产生差距。
我们不能贸然评价游戏的好坏,但看到平台上的五星级好评,大头的心里更加不确定了。游戏不能只是炒作,而是真正用独创性制作的。新一轮的测试即将开始。本次测试不限,小编将亲自体验这款游戏是否能达到我心中的期待!希望游戏党不要辜负这部国漫经典!
PS:由于苹果端的一些问题,本次测试只能在安卓端进行测试。
个人意见,仅供参考!
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