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《帝国神话》一款非常肝的慢节奏多人在线游戏

时间:2024-09-27 14:44 来源:网络 作者:小编原神

《帝国神话》是一款目前处于抢先体验阶段的大型多人在线游戏。作为一款开放世界的生存建设游戏,这款游戏毫无疑问有很多这类游戏的影子,甚至被戏称为Stitch Monster。作为一款国产游戏,无疑存在一些问题,比如需要排队进入服务器,战斗反馈比较死板,骑乘视角也有点奇怪。

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这个游戏是朋友玩的第一次看到,朋友们一起叫了很多朋友。渐渐地,势力从最开始的五六个,发展到二十多个,一开始是分工合作。除了一起收集资源,还有专门做料理的小伙伴,解锁不同的技能树分支等等,专精装备的人只能说人多力量大。当然,也有专门在外面收人的人哈哈。如果你一个人玩,你会更接近势力,感觉很开心。

初见

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本作的捏脸系统非常丰富,但不推荐随意捏脸。可能有各种看起来很奇怪的角色造型,高矮胖瘦,老实人可以自己修改一点,进入服务器就可以看到很多县城。玩家可以选择他们想去的县。它们分为PVP和PVE服务器。所有服务器都可以相互通信。每台服务器的人数是有限的。排队的时候,我前面白天有6个人,晚上有20人之多。平时这个时候挂机做其他事情,过一会再回来看看能不能进去。

当然你也可以创建自己的服务器,自己调整数值,比如初始招募武将数量和战斗武将数量,还有死尸的保留时间等等。服务器自己比官方服务器长。要高,我还不知道问题出在哪里。

电源部分有官方公告。大部分的权力应该属于权力管理。一旦你退出,你所有的物品都将成为权力所有者的权力。如果介意的话,最好找人参与管理属于个人的归属力或者个人的个人管理,但是一起玩的小伙伴们不要有这个顾虑。

游戏有两种操作模式,可以选择八攻或四攻。初期可以根据主线任务快速上手,期间可以联手。你需要收集很多材料。例如,制作装备工具可能需要消耗茅草制成的草绳等。等等,当然目前的战斗攻击反馈需要优化。

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作为一个开放的世界,这个游戏有地图上可以探索的标记,不同动物的分布和一些势力的边界标记,从开始基础资源收集,工具制作,到建造自己的家园,马厩,捕捉以后养马甚至养小动物,当然后面的很多内容我都没有体验过。目前,我还是个工具人,不停地挖树、砍树做工具人。有趣的是,有两个友好的外国人。朋友联手,语言障碍也影响不了我们的交流哈哈哈。

本作的画风采用目前主流的3D风格,第三人称视角。我个人认为最有趣的就是驯化马匹,骑马探索。每匹马几乎都不一样,作为战马的外貌也不一样,突显出不同品种马的区别,当然光靠外貌是认不出来的。有时可以看到其他势力的小伙伴在努力,专精、职业、武器、食谱等技能树非常丰富,玩家可以选择一个开始修炼,比如升级伐木等等。

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配方也由玩家自己解锁。此外,我们还可以招募将领,关注突袭劫匪等等,就像流放者柯南中的突袭一样,县城之战和县城之战的保卫战,绝对是值得期待的事情。县城里的人多半有一把铜枪,我们把他们打倒了。许多人捅了一刀。看起来真的很好笑,但是看到县长是这个派系的,我真的很高兴。很有成就感,县长的老婆哈哈哈。

毫无疑问,这款游戏是一款非常慢节奏的多人在线游戏。它的定位应该是买断网游,所以不推荐单人玩。后期会支持单人游戏吗?游戏有很多方面需要优化,比如战斗反馈,左右骑还是有点别扭,我基本体验过PVE,PVP可以在16级后开启传送到其他服务器。记住要注意地形。如果你不小心,你可能骑的马可能会摔死。甚至有一个朋友甚至把一匹马带进了石缝。我必须找到另一个出口或只是拆除墙壁。

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结论

作为一款开放世界的生存游戏,这款游戏无疑有着非常丰富的内容和玩法。 3D风格的场景非常漂亮,不同动植物的纹理不一样,很有写实的感觉,制作和建造的玩法让游戏更加有趣。多人游戏比独狼更有趣。毕竟需要肝的地方太多了。我现在的上场时间只能说是偷窥。和朋友一起探索世界是一种乐趣。作为一款处于抢先体验阶段的国产游戏,无疑让人看到了巨大的潜力和无限的可能。我个人希望这款游戏的可玩性非常好。当然,目前的优化很差,期待后续的调整和更新。

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