最近,《极限竞速:地平线5》终于发布了。由游乐场游戏公司开发,微软独家游戏。经过多年的开发,这个系列已经成为赛车游戏的顶级流,微软平台的最大标志之一。作为欧美游戏最基本的类型,汽车枪球一直是一个不可分割的类别。主要玩家几乎都有自己的赛车游戏IP,微软也不例外。自2001年推出《World Street Racing》以来,微软一直在尝试各种可能性,直到地平线系列提出了“开放世界赛车游戏”的概念,微软终于找到了自己的卖点。
开放世界的赛车游戏?
当你想到开放时,你会想到许多开放世界游戏,在这些游戏中,你可以自由地做任何你想做的事。
但《极限竞速》并不属于这类游戏。每一代的《地平线》都会围绕着地平线艺术节展开一个有趣但相对简单的情节。这些任务大多是琐碎而无害的。例如,第五代经常提供一些非常随意的任务,如测试新车,寻找遗迹和参观古代城堡。游戏的基本故事框架也是非常传统的,玩家一开始是新手,然后随着故事的发展逐渐赢得事件,赚取金钱和声望,打开更多地图、新事件和车辆。就体验而言,在上两代游戏中,GEN 4更自由,而GEN 5更线性,允许玩家循序渐进地玩游戏。
既然这个过程是线性的,那么它的开放性从何而来?尽管这两种游戏都被称为开放世界,但不同游戏的设计吸引力是非常不同的。例如,在《侠盗猎车手》中,最突出的一件事便是玩家可以自由地将一个大都市扔向自己并随心所欲地做任何事。
另一方面,《荒野之息》则是关于探索Helaru的土地。所以游戏中存在许多与敌人和环境的互动,玩家可以做许多不同的事情对付敌人,导航地图,满足玩家的探索欲望。
无论如何,它们都有一个重要的共同点:有足够的内容来吸引核心设计,这样玩家就不会觉得游戏的功能有限制,而是会对它仍然能够做到这一点感到惊讶。野性的气息,例如,不仅有足够的互动,但是现场的各种文物,村里的文化,和人大的逻辑行为都是非常丰富的,如果有一件事是不够的,它将使世界感到特别的玩家探索地图。
沙漠边缘的废墟隐藏了许多玩家可能无法发现的细节,但你必须这么做
同样,《极限竞速》的开放性也在于它给予了赛车业务足够的自由,为了满足这一核心诉求,它让材料变得真诚,那些极其丰富的场景和比赛设计极大地增强了自由感。接下来作者将从几个方面为大家介绍。
足够数量的场景和跟踪
《地平线》每一代的地图都非常大,而地图的浩瀚是开放世界的标准。游戏的每一代都使用一个主题作为地图设计理念,例如,第4代的背景设置在英国的部分地区,而第5代的背景设置在墨西哥作为整个地图设计理念。
使用知名城市和地区作为比赛环境并非《地平线》的专利。但地平线地图往往具有以下特点:
1:足够多的轨道类型
壮丽的湖泊、幽静的山谷、森林和陡峭的悬崖构成了整整四代英国。墨西哥五代人都拥有南美热带气候的所有奇观,比如被沙子覆盖的荒野或泥泞的雨林。这个区域的各种自然场景可以一一对应真实场景,非常逼真。
通过外部网络博主所做的场景与现实对比可以看出效果非常好,几乎是一对一的还原
丰富的赛道风格,让玩家在体验过程中,驾驶自由度大大提高。没有必要遵循固体像城市轨道一样有规律的奔跑,许多场景没有防御,玩家可以自由地跑出轨道。
此外,各种各样的高和低环境制造平台,所以玩家的汽车高战斗,享受跳跃的乐趣,开阔的地方,所以,玩家自由奔跑,没有约束,特别是恶劣的环境,玩的是心跳,在飞速发展的过程中,感觉狭窄的轨道,刺激的比赛。
飞得更高
赛道的复杂性让玩家没有受到限制的感觉。你不仅可以享受在城市中驾车的舒适和休闲,还可以随时感受在野外驾车的野性和奔放。在有限的场景空间中,我们尽量给予玩家足够的开放性。
你可以开车去任何你想去的地方
丰富的地图也意味着活动设计的潜力被放大了。以第五代为例,包括公路竞速、街头竞速、泥地竞速、街头竞速、特技竞速、漂流竞速等项目,到中后期阶段,新项目总是可以几乎填满地图,可以玩的内容相对丰富。
除了常规的游戏玩法,《地平线》还有一个独特的展览比赛系列,允许玩家驾驶自己的汽车穿过各种随机物体,这表明游戏足够开放——火车、飞机——如果你愿意,可以克服障碍。甚至最近的两代游戏也添加了大受欢迎的大逃杀模式,游戏地图丰富到让玩家可以以任何自己想要的方式玩游戏。
与其他汽车一起奔跑是游戏的基本理念,而与飞艇战斗则是一种乐趣
2:足够复杂的场景交互机制
仅仅拥有丰富的设置是不够的,赛车游戏总是追求一种现实感。普通玩家应该能够感受到驾驶梦想中的豪华车的乐趣。因为游戏中有许多不同的比赛内容和赛道类型,所以如果只是让玩家在相同的赛车中获得不同的体验就太过分了。因此,微软又增加了另一项内容,在游戏的不同场景中会采取强烈的环境设计,泥泞的土地会有强烈的阻尼感,沙子,会溅起各种飞舞的沙子和石子,在你的旅途中伴随着带来极大的不便。每个道路条件都会带来不同的反馈,这使得玩家的体验更加丰富。
在第五代中,密林部分、水面的阻尼感、路面不平所带来的车底跳跃和振动尤为丰富
从第4代开始,季节和天气系统已经被引入,以增强环境对比赛的影响。在不同的季节,面对雨雪等极端天气,视觉的变化,以及对汽车抓地力的一些小调整,都让玩家感受到很多的变化。
同时,天气的变化也会影响到赛道上相同的场景,可以有更多的景观变化,对于喜欢坐车看到美丽风景的玩家来说,那是加倍的快乐。很多天气的设计除了感觉上的丰富外,也增添了更多的亲切感。例如,在第五代,与新沙尘暴添加到墨西哥的交互环境,面对块天空的黄沙,各种无形的车辆呼啸过去你,叠加与沙子的声音超过车身和窗户,所有的这一切使得真实感非常完整。
特别是,当镜头从第一人称视角切换到车内时,这种接近感更加强烈。第五代《地平线》也增强了音效的差异性。在第一人称视角和第三人称视角方面,摄像机位于车内和车内,所以声音感知也有很大的不同。在车内,封闭空间的声音更加闷热;在外景中,声音更清脆、更嘈杂。
给予充分的互动机制,广泛多样的地图轨迹设计,让游戏玩法显得格外奔放、清新。单凭这两点,游戏就保证了丰富而开放的地图设计和逼真的体验。但《地平线》并未就此止步。汽车,毕竟汽车不仅仅是汽车,足够的场景,足够的生态变化,游戏还需要提供足够的处理方式,汽车应该足够,修改部件应该足够。在《地平线》系列中,这足以让玩家惊叹。
汽车和零件的数量永远不会太少
对于喜欢汽车游戏的玩家来说,可以玩的汽车的数量和质量决定了有多少玩家被吸引到这个坑里。是玩家测试厂家诚意的一份贺礼,对于很多玩家来说,没有足够的赛车,什么都是空的。
《gran Turismo》保持行业第一名的原因之一是它拥有数百辆汽车
而现在的“地平线”系列汽车,已经接过了老大哥“Gran Turismo”的大旗,销量高达数百个级别,且比一代更强。随着第5代的首次亮相超过500辆,这款游戏最终将达到历史上1000辆车的数量也不是不可能的,就像过去的做法一样。
拥有更多是不够的。《地平线》知道玩家想要什么。游戏中有许多豪华汽车。不仅有兰博基尼aventador LP700-4、保时捷911 Carrera S、迈凯轮720S等超级跑车,还有梅赛德斯-AMG GT、雪佛兰Camaro ZL1 1LE等豪华轿车。
赛车也跨越多个世代,从豪华车的300 SL酷派在1950年代,著名的汽车运动四轮驱动系统在1980年代,游戏总是能想到你想要什么,有很多类别,从集会汽车,越野车型,类别,跨度如此之大,它可以被称为世博会赛车游戏。
因为许多赛车游戏的规模都很小,只有几十辆汽车,所以很少看到越野车,但《地平线》系列不仅有越野车,而且有很多
更重要的是,一般的赛车游戏和足球游戏,独特的大规模授权,往往意味着垄断结果。国际足联在足球赛事上取得成功的一个重要因素是,它对足球转播权的垄断长达十多年,这使得皇家足球失去了联赛和球队。《地平线》倾向于追随国际足联的脚步。
当游戏垄断的趋势确定后,FIFA想要增加合同的版权许可费
已经特别难了,他是不是不再绝对了强大的一面
最近,两家公司也就新合同展开了激烈的对抗。尽管“国际足联”冠名权的排他性已被国际足联撤销
但如果国际足联将足球的各种权利卖给尽可能多的公司,谁能接手呢?
好马须配好鞍。除了心爱的痛苦推车系统,为了应对复杂场景的需求,提高体验和感受差异,以地平线5为例,有超过1000个基本修改部件。
汽车改装后,不同改装体验的差异是非常巨大的,包括速度、操控、加速、启动、制动从基本值开始。根据堆栈的修改,基5值可能会有很大的变化。与此同时,每一代人都会进一步增强一些声音体验与绘画体验的差异与感受,力求达到足够大的真实性程度。
例如,不同的排气改装,声音有明显的差异,玩家可以感受到在出风口孔径带来的差异;例如,轮胎从普通到防滑轮胎,可以应对雨天,防止汽车打滑;新增加的第五代热熔轮胎在面对表面温度上升的情况下,也能保证抓地力的稳定性。热熔轮胎又可分为全热熔轮胎和半热熔轮胎。干地适宜全热熔,湿地、森林等湿润环境更适宜半热熔。
也欢迎大家更换驱动系统,从后轮驱动改为四轮驱动,可以提速的等级也不一样,推力的差异带来非常不同的感觉。这种点缀在细节上,大多是靠搭配的转型来实现的,如此复杂而丰富的备品储备,也让人除了耳目一新的驱动外,提供了足够的战略深度。面对不同的游戏和不同的游戏环境,玩家需要思考自己的解决方案,提高自己的可玩性。
游戏中有许多内容能够保持深度,并且游戏通过一些机制平衡了进入障碍,包括操作ABS和EPS(牵引力控制)的能力,即能够自动提升你的刹车和防止轮胎,以适应所有级别的玩家如果你被关起来,你会失去抓地力,在弯角时你会更优雅,你不太可能滑倒。牵引力控制是防止高速轮胎打滑的机制,赛车的难度控制等,多达十多个调整,对于一个赛车游戏来说,已经是很低的姿态去做感觉调节,方便新手。
就游戏的图像和美术风格而言,游戏的许多方面都没有多少改变,一些ui也没有经过太多修改就被出售了。但意外的是,每个年级,销售非常好,因为“地平线”花更多的经历更应该去做,如授权更多更好的汽车,越来越多的真正感觉和细节,更丰富的电路有足够的自由驾驶环境,更重要的是重要的和必要的,不是竞争能力过大等等,都让你玩,总是有无尽的内容要做,而且花很长时间才买得起一辆车。但当你想要体验驾驶汽车的乐趣时,游戏几乎可以做任何你想做的事,它的开放性也很突出。从许多方面来看,《极限竞速:地平线5》还很简陋,但在赛车方面,它却令人惊叹。这款游戏并没有太多花哨的机制和玩法,它只是在赛车方面做得很好。