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《潜行者2》阐述了与经过辐射后产生的变异生物之间战斗的故事

时间:2024-09-27 16:26 来源:网络 作者:DAN先森

这款游戏的开发商 GSC Game World 前段时间整过一个活,说要把付费玩家做成 NPC,美其名曰“元人类”(Metahuman),最后在玩家们的狂轰滥炸之下取消了这个项目……《潜行者》系列一共有三个游戏,不过只有《切尔诺贝利的阴影》现在得到了一个正统续作。

今天公布了《潜行者2》,并将它作为该系列的最新篇章宣传。它将会是一部GSC开发的“使用全新的多人对战平台技术”的游戏。

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“在全球的官方销量增长到4百万之后,毫无疑问,我们要在STALKER系列中再开发一部新的巨作,”CEOSergiyGrygorovych说到。“这将会是玩家们期待的下一部超级巨作。”最新的S.T.A.L.K.E.R.系列游戏叫做《普里皮亚季的呼唤》,它已在今年2月发售。如果说《潜行者:晴空》是一部前传,那么《普里皮亚季的呼唤》就是第一部游戏的后续部分。

《潜行者》的背景设定在前苏联1986年因核泄漏事件而闻名的切尔诺贝利核电站(今乌克兰以北的普里皮亚季Припъять,Pripyat)。而游戏的具体故事则是虚构内容,阐述了与经过辐射后产生的变异生物之间战斗的故事。

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言归正传,即将发售的《潜行者2:切尔诺贝利之心》是 Steam 好评如潮的初代《潜行者:切尔诺贝利之影》的续作。它曾一度开创了将 FPS、RPG、冒险等多种玩法相结合的新思路,后启示录废土、非线性剧情和复杂 NPC 交互等设计也在很大程度上影响了后来的《辐射》和《地铁2033》等经典作品,可谓是元老级神作。

虽然这些年来 GSC Game World 工作室经历过很多变故,但我依然相信《潜行者2》的游戏素质:64 平方公里大的地图、30 种不同类型的可自定义武器、多种多样的派系和 NPC、极具攻击性的 AI、拟真的求生模拟系统、次世代水平的画质和对 Mod 的支持……别念了,我已经馋了,这 1 月是 1 秒也待不下去了。

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