目前 2K 和 Firaxis 没有放出多少宣传资料,但考虑到玩家们对前作《XCOM2》的认可和沉迷,《漫威暗夜之子》大概率会成为一款非漫威粉丝也能享受的有趣战棋游戏。
开发商Firaxis Games在今年的科隆展上公布了全新漫威宇宙策略RPG游戏《漫威暗夜之子》,游戏目前已开通Steam商店页面,将发售。日前发行商2K Games带来了游戏深度介绍,官方在视频中介绍了游戏玩法、背景以及部分战斗画面,一起来了解下。

游戏背景设定是漫威世界的黑暗面。在游戏中,你将扮演漫威世界中首位自定义原创英雄 “猎人”,搭配一个由三名英雄组成的团队,使用全新的卡片战斗方式发挥不同英雄的能力,携手暗夜之子,与复仇者联盟、X战警、离家童盟等标志性漫威英雄并肩作战。

更重要的是,以往的动作游戏普遍无法对人设各异的超级英雄们作出战斗职能上的明显细分,毕竟说到底都是要刷怪打 BOSS 的(骂的就是你,SE)。
角色强不强只看输出能力和清怪效率;但战棋游戏可以在真正意义上区分出辅助、输出、坦克等职能分工,也有更多技能和卡组可以发挥这些角色的长处。这有助于设计师更立体地塑造角色,所以我对《漫威暗夜之子》的 IP 契合度还是非常有信心的。