上次光荣旗下的招牌工作室 Team Ninja 和 Square Enix 本部合作推出的《最终幻想:纷争NT》广受好评(就是名字有点不吉利),现在看来 SE 是爱上了 Team Ninja 深厚的动作游戏底蕴,决心把《最终幻想》的世界观搬进《仁王》的动作与推图系统中。
不过就此前放出的试玩版来看,《最终幻想起源》主要继承了《仁王》的妖力条、处决、武器切换系统和地图以及 Boss 设计,并没有继承《仁王》那令人血压疯狂上升的难度……考虑到《最终幻想》系列此前从未推出过高难动作游戏,这样的设计也是合情合理。

《最终幻想:起源》(英文:STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN)是由日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)与光荣特库摩(KOEI TECMO)旗下的TEAM NINJA联手制作的动作游戏作品,这款最终幻想系列外传作品,已于2022年3月18日正式发售。
讲述主人公杰克为了在被黑暗支配的柯内利亚恢复水晶的光辉,挑战各种迷宫的故事。

游戏中需要灵活运用多元化的动作来进行激烈战斗、粉碎敌人,还能体验收集各种职业、武器来自定义和培育角色的RPG元素,包含多种难度,玩家可以享受到丰富多彩的游戏体验。
更值得注意的是剧情:《最终幻想起源》会着重描绘初代光之战士的故事,并且会有更多暗黑版本的剧情发展与美术设计。虽说这只是一部用来拓展《最终幻想》系列宇宙的外传作品,但在《FF16》正式发售之前,我们也只能靠它来解解馋了吧……