依旧是今年一月底发售的一款佳作,只不过因为是EPIC限时独占,所以暂时没有可供参考的好评率,但是“光头47”的大名相必早已被大部分玩家所耳闻,即便没有好评率,大家对于本系列的游戏质量应该都是有数的吧?
从2016年《杀手 Hitman》IP重启开始,本系列就进入了以实时服务模式为基础的时代,至2021年《杀手3》发售时,本作开发商IO为玩家们呈现了一个独特的,彼此独立却又集为一体的新三部曲体验。虽然这样的服务模式并不被所有玩家所接受,各种强制联网的设定更是饱受非议,但这并没有影响到《杀手》系列一直以来出色的游戏性设计。
在各个风格不一的地图中扮演“打人侠”Agent 47,展开探索,发掘各种完成暗杀任务的方式,不断优化行动方案与任务流程,仅凭这一点就可以在一张地图上玩上好久。更何况,基于重启后的《杀手》的独特运营模式,玩家可以游玩到前两作以及大量的后续添加地图,如此一来,耐玩程度自然不用多说了。
年《杀手2》发售后,IO Interactive 的「暗杀世界」三部曲逐渐成型。每代游戏中都有着跨越全球的多张大型沙盒地图,丰富有趣的故事和挑战让人欲罢不能,「在新作中能以新机制完整体验前作内容」的设计在主流游戏中更是少见。
然而,「暗杀世界」三部曲的发行商一换再换,从 Square Enix、华纳再到 IO Interactive 独立发行新作,使得三款游戏在数据互通、内容继承上出现了不少问题,多少让 IO Interactive 最初得设计理念打了折扣,但仅从游戏本身素质来说,《杀手3》绝对是对三部曲的一次有力收尾,让「暗杀世界」成为近几年最优秀的潜入游戏系列。
对了,如果各位玩家有兴趣玩一玩《杀手3》,记得到其中的重庆地图去逛一逛,感受一下“熟悉又陌生”的感觉