即便是没有接触过《帝国时代》系列的玩家,多少也会了解到这样的游戏梗。考虑到前作《帝国时代2》与《帝国时代3》已是古董级别的旧作,即便后来也有推出重制的“终极版”,新老玩家们还是更希望能够拥有一个全新的《帝国时代》作品。而这个愿望,在游戏业界整体不景气的2021实现了。
从玩法上来说,《帝国时代4》很好地吸收了二代与三代游戏的精髓,这样的继承可以说是本作的优点,也可以说是本作的缺点——《帝国时代》自身的玩法实在是非常扎实,光是继承下来就足以称得上是成功。

但玩家总是希望有好玩的新东西的,对吧?建设与发展,进攻与防守,拓展版图,征战四方,挖掘多人对战模式中的战术玩法,沉浸于涵盖英格兰、中国乃至德里苏丹国等横跨世界八大文明的丰富历史场景,跨越从黑暗时代至文艺复兴时期的500 年历史,在游戏中一点一点体会到这款经典RTS系列续作的魅力。
《帝国时代4》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史。

而《帝国时代4》初始为八个文明,包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,法国人、俄罗斯人、神圣罗马帝国人与阿巴斯王国,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。
另外非常值得一提的是,《帝国时代4》对于历史事件及不同地区文化有着相当的考究,光是游戏中附带的纪录片就有好几十段,其制作精良甚至超过了许多专业的历史人文纪录片。只是静下心把这些影片看完的话,就足够超越一些体量较小游戏的游戏时长了。