《消逝的光芒2人与仁之战》开发商 Techland 近日在推特上宣布:“如果你想要在游戏中取得全成就的话,至少需要 500 个小时,这几乎与从波兰首都华沙步行到西班牙首都马德里所需要的时间一样长。”
在感染者横行的末世中,人们会选择怎样的生存方式?
在大部分创作者的设想中,这些可怜的幸存者们抱在一起,建立起易守难攻的人类据点,过着拮据与原始的生活,每一次为了生存而进行的探索,都是与死亡相伴左右。
但是面对近乎同质化的回答,一群来自波兰的游戏制作人所做的构想,却让人觉得有趣得多——
凭着人类灵活的四肢,将充满死亡气息的城市,变为跑酷者的游乐场。

距离《消逝的光芒》初代发售,已经过去了将近六年时间,在这段时间里,游戏的制作方Techland一直在对有限的游戏内容,进行着不同方向的更新,其中甚至包括一只可以媲美本体大小的剧情DLC,凭着充实的内容和成熟的玩法,到目前为止,它已经在Steam上获得了95%的好评率。
在前作大获成功的前提下,《消逝的光芒2》会受到玩家和媒体的着重关注,自然也就成了一件理所当然的事。
就在上周,我们收到了来自波兰游戏制作方邀请,在上海本地,参加了一场抢先试玩活动,特别值得一提的是,这次活动也是《消逝的光芒2》在全球范围内,最早的一次对外试玩,而这次我们的游玩版本,更是有着全程中文配音,可以见得Techland对于国内市场的重视程度。

不过这条推文并没有激发玩家对其内容的好奇心。在数千条回复和转发中,许多玩家认为这 500 个小时的内容必然存在大量没有必要存在的“垃圾时间”,同时很多玩家决定取消预购来避免陷入 Techland 的陷阱。随后该工作室发推文澄清道:“500 个小时是指完成所有任务,达成全部结局,然后探索游戏的每一个角落的时间。如果你只玩一周目主线和支线任务的话,大约会花费 70-80 个小时,所以别担心!”
年 5 月有报道称《消逝的光芒2》的开发状态令人遗憾,尽管 Techland 否认了这一说法,但后续的报告则进一步表明项目的确非常混乱。但不管怎么说《消逝的光芒2:人与仁之战》都将与大家相见,总之先期待一下吧。