说起最为亮眼的JRPG,那必然要提到在TGA 2021上力压《赛博朋克2077》《绯红结系》《真女神转生V》与《怪物猎人:崛起》,一举拿下年度最佳RPG的《破晓传说》。可能这样的结果并不能被所有人接受,但也算印证了《破晓传奇》的整体品质足够出众。
游戏以两颗相邻的星球——达纳与雷纳为舞台,原本生机盎然的星球达纳,在300年前,遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略,从此屈于永无止尽的支配。

由于寄宿在万物中的「星灵力」被雷纳人夺走,给达纳的气候与自然造成了巨大的影响。
雷纳曾被传为“神明居住之地、死者休憩之园”,他们拥有着远超达纳人想象的技术,在雷纳士兵驱使的魔物「ズーグル」面前,达纳人可以说是毫无反击之力,只能束手就擒。自此达纳的大地被雷纳人所建造的“墙壁”分割统治,每块区域都由作为雷纳人代表的将领「スルド」所统治。奥尔芬等人为了打倒各区域将领,破坏分隔各地的“墙壁”,夺回达纳应有的“自由”而四处奔波。

从剧情和人设来说,《破晓传说》并不像它的前作《绯夜传奇》(即狂战传说)那般以反常规的“黑深残”加“反英雄”设定吸引玩家,而是用王道的爱情故事和大量发糖情节让玩家们纷纷叫好。
虽然有些落了俗套,但如此鲜明的爱情要素也确实是在传说系列中缺席了太久,此次回归还是受到了大部分玩家的欢迎。配合上虚幻4引擎及新图像着色技术所打造出的顶尖二次元风格画面和传说系列一直以来流畅且华丽的独特动作系统,整体游戏质量相当出彩。虽说在主线故事的情节设计和叙事节奏上受到了一些玩家的批评,但总体上瑕不掩瑜,稳坐今年JRPG的第一梯队完全没问题,值得入手尝试。