主页 > 新闻 > 《潜行者2》是 GSC 历史上最大的项目,需要彻底完备的测试和润色

《潜行者2》是 GSC 历史上最大的项目,需要彻底完备的测试和润色

时间:2022-04-02 11:51 来源:网络 作者:DAN先森

开发商 GSC Game World 宣布《潜行者2》将延期发售。

对于这次跳票,GSC 在推特中解释说:“这是为了实现我们的愿景,让游戏达到最理想的状态。《潜行者2:切尔诺贝利之心》是 GSC 历史上最大的项目,需要彻底完备的测试和润色。我们相信,开发需要多久那就应该做多久。做出延期的决定并不容易,但我们会尽最大努力为各位玩家提供一款符合预期的游戏。”

image.png

《潜行者》的几部作品一直以生存元素作为主导,《潜行者2》将仍然遵循这一模式。开发商保证续作也将对这部分元素善加利用。

如果你是个担心游戏的主机版会对PC版造成潜在伤害的玩家,那么你完全可以打消顾虑,因为开发商宣称PC版本将是最好的。PC版和主机版都将是同样的高质量作品。但正如前几作一样,玩家可以对PC版本保持更高的期待,因为它将支持DirectX11。众所周知,在前几作中,DirectX10版本的增强光照效果极其惊人,尤其是天空的效果。那么就让我们看看游戏在DX11下会有什么令人惊艳的表现吧。

image.png

《潜行者2》已经有了很长的发展历史。项目最初在 2010 年宣布,又在 2012 年 4 月随着 GSC 工作室的解散而被取消。然而,GSC 又工作室在 2014 年 12 月“复活”,并在 2018 年宣布正在开发《潜行者2:切尔诺贝利之心》。

从那以后,《潜行者2》只在 2021 年的 E3 游戏展上展示了游戏玩法,后续被证实本作将只面向 Xbox Series 和 PC 平台发布,并且会在发售首日加入 Xbox Game Pass。至于游戏现在到底开发进度如何?最终质量如何?或许只能等待时间告诉我们答案了

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻