主页 > 新闻 > 《Crucible》登陆初体验口碑大跌!惨遭玩家吐槽赤裸裸的欺骗

《Crucible》登陆初体验口碑大跌!惨遭玩家吐槽赤裸裸的欺骗

时间:2022-04-04 10:29 来源:网络 作者:小编刘雯

电商巨头亚马逊成立了自己的亚马逊游戏工作室,并斥资数亿美元进行研发,可见其进军游戏行业的雄心。 5月21日,亚马逊第一部力作《Crucible》(熔炉)终于上线。令人意外的是,它在 Steam 上只获得了43%的好评,可谓口碑猝死。

image.png

这个项目成立于2014年,几天前直到5月21日才发布。据说耗资数亿美元,中途还进行了返工和画质升级。研发总监还在2017年的一次大型游戏测试中表示,“将采用最新技术大幅提升游戏的图形水平”。但是当玩家打开游戏时,他们都惊呆了!欺骗!彻头彻尾的欺骗!有些读者看到这张宣传图可能会有些疑惑,所以看起来虽然游戏画面不是一流,但也足够了,尤其是最近几部大作的发布。那么我们来看看玩家在游戏上线后的真机截图,就知道他们被这个购物网站骗得有多惨了。

说画质模糊一点也不为过。作为一款2020年发布的游戏,画质绝对不值6年的开发成本。在很多同引擎或同时代的游戏中,有很多比这款游戏更好的画面,让人乍一看像是14年前的游戏(而且确实是14年前的游戏),甚至有玩家抱怨 Ragon 的图形比这个游戏好。

image.png

同期的新拳头作品《Valorant》算不上很好,但是很受玩家欢迎。所以这款游戏的差评自然是游戏性的问题,而玩家在意不好玩才是最重要的。Crucible 是一款团队合作的动作射击游戏,但同时也加入了很多 MOBA 元素。玩家可以选择拥有独特武器和技能的角色,甚至是关卡系统。关卡系统与MOBA游戏相同。玩家杀死野怪,升级会影响属性和技能选择。系统会给玩家三个进化选项,玩家可以场形态选择进化方向。通过这些升级,玩家可以定义自己的猎人的战斗风格,或者赋予自己额外的功能和技能,或者全面提升猎人的输出伤害。这样的在《熔炉》中,虽然有多达10个特点鲜明的游戏角色,但角色定位非常不清晰,能力也很不平衡。 “坦克不肉,输出不强”成为玩家抱怨较多的原因。进化选项的逆向强化让玩家不解。与《守望先锋》这类善用技能改变局面的游戏相比,技能系统可谓是“食之无味,弃之可惜”。

image.png

看来技能不切实际,不过这游戏既然有FPS游戏的基础,手感应该是不凡的吧?这是一个大错误。作为主打的FPS射击游戏,这款游戏在枪械上并没有很好的把握,导致很多枪械的霸气外观和输出表现让玩家大吃一惊。似乎都是水枪,只是外观不同而已。此外,射击游戏中的射击反馈是玩家获得信息和提神的重要来源。如果每次击杀的音效和视觉效果反馈都很好,玩家就能第一时间知道他造成的伤害、击杀或爆头。但是这个游戏研究了一段时间,还没有学到精髓。不仅这一击手感无痛、不痒、几乎没有特效,甚至连击杀也只是一具红骷髅,给玩家带来了很差的体验。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻