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《怒之铁拳》经典老炮儿回归!梦回风起云涌的街机时代

时间:2024-09-29 09:52 来源:网络 作者:小编刘雯

相信提到《怒之铁拳》这个名字,是很多玩家的回忆。平日里可能记不起来,但一提起来,又会继续说起26年前的动荡。街机时代。现在,大家可以大喊“你回来了”,因为时隔四分之一世纪,这部新作《怒之铁拳4》正式登陆Steam。

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美式漫画风格画面全新升级

与前作相比,《怒之铁拳4》保留了经典的机制核心,最直观的升级就是画风。全新的美式漫画风格,让人物和场景都非常程式化。配合比较精细的动效设计,合格的声光和光影效果,《怒火铁拳4》的表现不算惊艳,但也不会显得特别落后。在那个时代。

其实美式漫画风格的选择是非常利落的设计。因为作为跨越20多年的经典系列,画面表现的大刀阔斧的改变并不是什么好事,也会让游戏少“味”,但美式漫画风格的粗犷美感和色彩表现会很符合多年前的像素街机风格,让画面在不破坏系列艺术效果和表现力的情况下升级。

体验地道的老枪角色

很难想象一款街机游戏一发售就拥有多达 17 个可玩角色。此外,最让玩家惊喜的是,解锁《怒拳1》和《怒拳2》,就能解锁。 “人物和音乐。要知道,《怒之铁拳4》基本上把前作的所有人物都纳入了可用范围。

无论是老朋友亚当、萨米、麦克斯、仁博士、湿婆,还是前作中不同版本的各种主角,当然有些角色应该以付费DLC的形式推出。从游戏中的表现来看,玩家在游戏中解锁的角色还是和原版游戏一样。不仅有像素风格的角色,这些角色还会拥有原作游戏的技能和特点。

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传承与创新,平衡恰到好处

我们都知道,对于这样一部终生的游戏续作,玩家群体其实是很难完全满足的。

有几个原因。一是老玩家对经典的感受和喜好。作为一群在行20多年的有价值的人,他们更愿意亲眼看到奇迹重现,而不是一个换汤换药的作品。大旗又回到了赛场上。

另一个是新玩家组。他们对游戏的现代化改造寄予厚望,无论是画质还是玩法。毕竟,20多年来,任何一个领域都发生了翻天覆地的变化。嗯,这部《怒之拳4》,可以说平衡的恰到好处。

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在《怒之铁拳4》的游戏过程中,你可以清楚地发现源自《怒之铁拳2》的各种痕迹,甚至可以判断——整个《怒之铁拳4》的底层设计并没有延续,但选择从该系列最受好评的作品中诞生,从主角阵容的定位和分布就可以看出。 忽略了失误——抛弃了精通抢投技能的强角色麦克斯,引入了控制感较差的半机械人詹博士。而是完全沿用了《怒之铁拳2》中各个主角的定位。警官阿克塞尔和布雷兹又回来了,同样的定位。新角色车里和弗洛伊德分别对应敏捷灵活的孩子萨米和擅长射击的壮汉麦克斯。甚至除了车里,其他角色都没有奔跑的动作,这和《怒之铁拳2》完全一致。

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