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全民自走棋时代!且看各大游戏厂商如何更上一层楼

时间:2024-09-29 09:55 来源:网络 作者:小编刘雯

近日,一位大神拆解了《魔兽世界:暗影国度》9.0 Alpha)客户端,发现“自走棋”相关游戏内容,引发热议。自去年起源于DOTA2的自走棋游戏爆发以来,DOTA2一度成为自走棋的先行者。此玩法大获成功后,热门游戏争相效仿,大家纷纷来捧场:王者荣耀、LOL、三国杀、炉石传说等大IP纷纷推出自走棋玩法模式。自走棋以其独特的游戏过程有趣、节奏多变、对抗性强、游戏时长适宜等独特魅力深受玩家喜爱。

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一句广为流传的梗“下棋一时爽,下棋总有乐趣”,也显示了玩家对它的偏爱。尤其是在手游大行其道的今天,端游更新版本的ROI(投资回报率)越来越差,大版本更新需要重新申请版号。这时候,一个小而美的新内容,可以大大延长玩家的游戏时间,引导玩家“回归”。这也是多厂商押注“自走棋”内容的核心逻辑。相比于部分端游IP只在端游客户端上尝试“自走棋”,更有眼光的厂商将端游中的准备工作移植到移动端,或现阶段直接使用流媒体或“云游戏”玩自驾游。棋。在手机上下棋。接下来,我们来看看几款加入自走棋的大牌端游。

不得不提的是LOL的自走棋《云顶之弈》。 LOL的自走棋虽然相对于其他大IP端游推出较晚,但依托其强大的生态资源。 “云顶之弈”迅速成为“自走棋”街上最美男孩。个人认为,《云顶之弈》的核心点在于直接引爆“自走棋”这一主题,使其从相对小众的游戏模式,走向游戏类型的垂直分类。

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这就像“MOBA”对DOTA,“吃鸡”对“PUBG Mobile”。简单活泼的节奏、熟悉的游戏背景、变概率和强大的主播等生态,让只看LOL直播的“云玩家”重新下载客户端。在这方面,与其他玩家推出自走棋让玩家再次回归的数据相比,“云顶棋”已经相当成功。

说到这里,有人不禁要问小编,同样是企鹅人的《王者荣耀》呢?加盟《自走棋》也是大IP,何不谈下一部《王者荣耀》?小编这里的个人逻辑是:《王者荣耀》在自走棋上也很厉害,但在玩家回报上却远不如《云顶之弈》。这是因为《王者荣耀》原本是一款“MOBA”类游戏,故意大大减慢了游戏时间和难度,比较休闲。 《王者荣耀》自走棋游戏在丰富玩家在线时间的同时,更是锦上添花,努力增加用户粘性。不过得益于用户基础和运营能力,《王者荣耀》自走棋的影响力还是很强的。

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接下来,我们来讨论一下炉石传说和三国志两大IP推出自走棋模式的举动。其实对于这两个IP的自走棋上线,笔者在内心深处是持观望态度的。怎么理解?因为自走棋不同于三国杀和炉石等游戏IP:其他IP都推出了自走棋,主要是IP的游戏模式多为RPG或MOBA。自走棋的引入,相当于在原有客户端植入了部分策略。新模式和游戏玩法。 《炉石传说》和《三国志杀》本身都是策略卡牌游戏,那么加入自走棋后,会对原有的玩家群体产生影响吗?

从作者的相关理解来看:我们先说三国杀。自走棋与原来的三国杀策略相比,具有更大的随机性。不过,经过多次版本改动,官方已经对游戏平衡和未来的活动规划做出了长远的规划。目前自走棋已经加入了著名的三国杀“SCL联盟”,所以打牌的思路一定比较清晰。让自走棋在电竞之路上发展。再来看看炉石传说的“酒馆战棋”,由于炉石传说的某些机制本身存在一些难度,所以暴雪在“酒馆战棋”自走棋中降低了游戏时间和难度,节奏更加简洁明快。玩家不必为后续机制和日益复杂的炉石卡牌而苦恼。

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最后,在“全民自走棋”的今天,对于游戏厂商来说,自走棋无疑是提升DAU/MAU和用户粘性的法宝。 自走棋的合理规划和上线,对接或继承原创IP,良好的用户体验,玩出特色与差异,成为能否真正玩出“锦上添花”的重要因素。

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