通常游戏行业就像美剧一样。好的IP系列不断延伸,还有很多续集。有些游戏甚至在迭代中进步,达到更高的高度。最简单的例子就是大名鼎鼎的《巫师3》,它让《巫师》系列成为热门系列游戏作品。不过,今天小编要给大家介绍一款质量堪忧的塔防游戏续作——《地牢守护者:觉醒》。
地牢守护者:觉醒是地牢守护者系列的最新续作。作为知名塔防游戏的最新版本,这款游戏自2020年2月22日EA测试上线以来的四天时间里就收到了252条评论,目前好评率只有65%,评论也是满满的《感情》中,“相信”二字可以说已经失去了前作的好口碑。《地牢守护者:觉醒》拥有联网功能,玩家可以创建房间邀请好友一起参加塔防战。由于这款游戏最大的特点就是塔防的情况因为操作变得无限可能,现在加入多人连线,这款游戏会更加有趣。一个人玩让游戏变得非常困难,多人合作让游戏更具互动性。游戏本身的特殊性决定了游戏丰富的扩展性。相信正式版的后续拓展是游戏最能俘获用户的地方。
但是,目前房间的功能还不能令人满意。首先玩家创建的房间是Private模式,那么当玩家拉朋友进来的时候就会变成Public(公共)模式,没有办法把误入的玩家踢出去。其次,线上血统沿袭1代。房主的服务器和房间内的玩家完全建立在房主的网络上。只要房主的网络不稳定,整个房间的玩家就会卡住,每次进地图都要创建房间。 首先是游戏框架优化次数很差,酒店的帧数是60-70,但是打开一个游戏再回来,帧数在20-30以下。即使你什么都不做,FPS也会不断下降到无法忍受的水平。二是档案丢失,玩家不愿看到。一旦档案丢失,就会浪费大量的精力和时间,直接影响玩家深入玩的心情和动力,打消玩家参与游戏的积极性。
游戏内容也存在一些小问题。比如有时在游戏中,回到酒店后发现结算异常,没有获得经验值;或者某些关卡设计不合理,地形卡着怪物;一些游戏内怪物的仇恨机制有问题。总之,可以说当前游戏最大的敌人不是游戏中的兽人,而是游戏中的Bug。建议有情怀或者对塔防游戏感兴趣的玩家入手。虽然游戏还处于 EA 测试阶段,但似乎这些问题不应该发生在一个有十年系列背景的新作品上。游戏无论是游戏优化还是玩法都存在不少漏洞,让玩家觉得连EA测试都为时过早。目前开发商表示游戏完整版将在2020年第二季度推出,眼看第一季度即将结束,留给开发者保存游戏最终质量的时间真的不多了。
许多玩家在评论中写道,他们选择购买、下载、玩,是因为“情怀”和“童年记忆”。但因为质量问题,我只能说“加油”和“支持”。可见,再强大的系列也需要高质量的支持,无论是勾起童年回忆的经典塔防游戏,还是像暴雪一样强大却只有0.5分的重置“杰作”。顺便说一下,游戏暂时不支持中文,请大家尽情等等吧!