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《月影之塔》突破文化的桎梏!五年沉淀造就超凡品质

时间:2024-09-30 14:49 来源:网络 作者:小编刘雯

日前,奥斯卡颁奖典礼圆满落幕,让观众看到了许多优秀的电影作品。但是你知道吗,游戏行业也有自己的“奥斯卡”IGF,很多优秀的游戏都会聚集在这里。在今年的IGF上,就有这样一匹名为《月影之塔》的黑马冲破重围,吸引了来自世界各地的玩家。这款游戏虽然出自国内团队,但与优秀的国外独立游戏有着同等的品质。发展规模虽不大,却能凝聚每一位玩家的心。

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《月影之塔》最吸引人的就是它屡获殊荣的美术和音乐!在游戏正式发布前的第一章免费试玩中,打开游戏时精致的游戏风格征服了我。游戏中的人物和场景都经过精心设计和精心绘制。可见,手绘风格并不意味着简化画面,主创团队在这方面下了很大功夫。此外,游戏共有 23 分钟的手绘 2D 过场动画,每秒 12 帧。加上各种角色、场景对象和特效的一帧一帧动画共计200多组。仅主角就有50多套独立动画。为了让角色的行走动画与场景中的交互对象更好的匹配,共有8组不同距离的行走动画!所以这款游戏从2016年就开始制作了。五年磨一剑,以这样一种刻苦敬业的精神,我只能给主创团队一个大拇指!

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《月影塔》是一款手绘艺术动画风格的点击解谜独立游戏。故事设定在现实与魔法的边缘,一场意外事件打破了世界的和平。为了找回失去的记忆,游戏的主角小男孩将与神秘的朋友们一起进入混沌笼罩的古塔,开始一场寻找真相的冒险。在《月影之塔》的游戏中,玩家需要控制两个角色,从不同的角度尝试合作解谜。这种独创性与另一款独立游戏大作《三位一体》系列十分相似。你依靠两位主角不同的能力和技能,配合你作为玩家的奇思妙想,共同渡过难关,在异世界体验“勇气与成长”的故事。

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与以往的解密游戏中传统的文字提示方式不同,《月影之塔》没有文字,也没有对话。好在这样的设计可以无视文化隔阂,不同国家、不同语言的玩家都能很快上手,但其实这也是对游戏画面、音乐、灯光变化等设计的挑战。因为这关系到游戏能否在“尽可能提供玩家充分的想象力”和“传递故事的关键情节”之间取得平衡。

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比如教堂的核心就是诠释蜡烛与顶部圆窗的关系、图案与巨像的关系、窗户与巨像的关系。同时,画面中的彩色玻璃块给人一种冲击感;室内环境明暗对比,营造对比感;此时的配乐也是紧张而有节奏的,营造出一种紧迫感。正是这样,《月影之塔》的玩法、画面和音乐,才造就了超凡的游戏品质。

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