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《灾厄逆刃》超高好评就这个feel倍儿爽!化身窜天猴无限连击

时间:2024-09-30 15:09 来源:网络 作者:小编刘雯

像素风横版动作游戏这几年惊艳了,2018年的《蓝色》,2019年的《武士零》,而今年的头衔可能会落在新推出的新作《灾厄逆刃》。游戏在EA测试版的基础上获得了95%的好评和“酷”“疯狂”等好评。今天我们就一起来了解一下。

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游戏酣畅淋漓的动作战斗机制是整体的精髓。不同于以往同类产品主打“地面战”、跳跃仅用于躲避或探索关卡的概念,这款游戏将战斗的核心置于“空中”。主角有 4 种移动方式(跳跃、冲刺等)和 6 种攻击方式(斜线、冲刺等)。关键是冲刺功能,可以在任何方向使用,CD几乎为0。玩家可以通过一系列的跳跃、冲刺和冲刺,让主角在空中长时间停留进行攻击和战斗。同时配合连击系统,击杀可以增加连击状态的能量储存,用远程武器发动特殊攻击。此外,本作中的怪物没有接触伤害,所以玩家在跳跃和上下翻转的时候不小心碰到怪物时也不用担心失血。

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玩家可以在动感的音乐中化身“穿越猴”,无限冲向空中,在空中粉碎一堆怪物,让它们不会掉下来。除了这种“蓝”式优雅的自由跳跃和格斗结合所带来的爽快感外,游戏在攻击感方面也有《死亡细胞》一样的扎实感。怪物不是纸人,一刀就死。每次受到攻击时,都会有清晰的伤害反馈。当玩家启动攻击键时,还有清晰的动作反馈,加上恰到好处的震动和利落的打击音效,足以满足玩家对这类游戏击球感的所有需求。

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玩法方面,采用典型的清图RL关卡设置,随机生成的房间式关卡包含道具、武器、怪物、货币等各种随机元素。玩家要做的就是战斗探索,清除房间内的元素后,提升实力击败BOSS,进入下一关。虽然是RL游戏,但这款游戏在死刑方面比较仁慈,人物天赋树可以成长强化,玩家还可以用探索获得的货币购买永久奖励。所以通关失败不会造成过度的挫败感,快节奏爽快的战斗会给玩家带来强烈的反复刷关动力。

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这类RL动作游戏往往会向硬核增加难度,而这款游戏在难度上平衡得非常好。初始阶段的怪物移动缓慢,有自己的攻击提示。新手掌握基本操作后,可以轻松秒杀。游戏还提供了“辅助模式”来降低游戏速度,方便手残玩家的体验。但同时,到了后期,难度增加的很快,怪物数量增加的速度更快,攻击力也很强。此外,部分玩家会挑战不落地不伤害通过关卡。可以满足。

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除了完美的战斗体验,唯一的遗憾就是游戏现有的内容不足。目前只开启了三个关卡,关卡中的道具、武器等随机元素还不够全。一次刷牙过程大约需要40分钟。虽然强烈的清爽感会让玩家反复刷图,但确实有一种耐久度不够的感觉。不过考虑到游戏还处于EA测试阶段,相信未来会不断完善内容,丰富体验。

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