春节假期过后,小编终于又见到大家了!也就是说,宅在家里这么久,你手上的游戏肯定都被宠过一次了吧?那么,今天小编就为大家介绍一款全新的硬核作品——《Stoneshard》,将于2月7日登陆Steam。
《Stoneshard》讲述了一个开放世界的故事,玩家在其中体验中世纪雇佣兵的无情生活:旅行、履行合同、战斗、包扎伤口,以及在饱受战争蹂躏的王国中发展自己的角色。游戏画面上,作为一款精品独立游戏,《碎石》虽然没有精美的画面和精致的造型,但像素风格的运用却完美契合了故事背景中中世纪的粗犷和被蹂躏的毁灭感在混乱的时代。 .在游戏机制方面,这款游戏采用了回合制和Roguelike的游戏设计。一提到这两个名词,很多偏爱这个的玩家可能已经想到了去年火爆的《黑暗地牢》,也想到了被《黑暗地牢》异常难度折磨的恐惧。我想你们这次又要被碎石折磨了,因为从目前玩家的口碑来看,游戏难度很大,非常“硬核”。
首先游戏中角色的武器和盔甲会在战斗中损坏,修复必须找到对应的木匠、铁匠、裁缝。角色处于多种状态,从生理到心理。渴了就喝水,饿了就吃,不开心就发疯。因此,在旅途中,我们不仅要面对食物的变质,还要时刻保持高昂的斗志和清醒的头脑。其次,在战斗中,你可能会折断你的手臂,如果此时没有夹板夹住它,那么你的断手就无法举起盾牌。当你的腿中箭而你没有及时得到治疗时,你可能会因为跛脚走路而摔倒。这些设置都是聚合在一起的,一点也不硬核!
前期体验问题很多,解决后应该是大作!虽然游戏目前已上架,可玩性很高,但仍处于抢先体验阶段。用开发者的话来说:“我们的团队比较小,但是我们制作的游戏很复杂,涉及到多个相互关联的系统。因此,我们必须尽早开始接收玩家的反馈,以便进行必要的调整并找到游戏设计.短板...”关于短板,我只能说开发者的判断是正确的,因为目前玩家的反应确实很激烈。主要矛盾在于,游戏中只能睡在酒馆存档,而在旅途归来的路上,可能会遭遇战斗,损失利润。
小声说一句,这个播放器玩了5个小时写了评论说卸载了。偷偷下载后回来玩了27小时,给了好评。好像大家都在议论纷纷,但身子却很老实!另一个缺点更加明显。由于当前游戏版本更新频繁,更新后旧游戏存档无法使用,玩家的游戏记录将丢失。这可以说是个大问题了,希望开发者能快点解决!
目前,开发者也已经在 Steam 游戏社区公布了到2021年的游戏内容更新计划。再加上质量不错,这款游戏非常值得期待!