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《爆裂魔女》迷人又乏味的复古STG!性感尤物的触底反弹

时间:2024-10-01 09:15 来源:网络 作者:小编刘雯

如果问游戏品类是什么,大家马上就会想到“MOBA、FPS”,因为这几年非常火爆,优秀作品层出不穷。然后问你有没有听说过STG?年轻玩家摇了摇头。 “太硬核会劝你放弃,太简单会无聊。”这个30年前风靡一时的游戏品类,在如今的快餐游戏市场逐渐失去了竞争力。

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当大家都以为STG的生日快到了的时候,一款名为《疾风女巫》的手游诞生了。这是命运的逆转,还是毫无意义的挣扎?一起去看看吧游戏要想脱颖而出,必须要有足够好的地方。作为一款传统的STG游戏,《疾风女巫》的古老玩法并没有什么特别之处。 “收集女巫,强化技能,躲避弹幕,打败BOSS”,这与30年前的《东方》一模一样。但制作方一开始并没有打算在玩法上吸引大众,而是将目光转向了另一个“显而易见”的地方——角色。《疾风女巫》的大部分玩家都被角色所吸引。不仅是live2D的竖画非常精致,而且每一个角色也都具有很高的辨识度,无论多么稀有。

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就像《娜塔莉亚》一样,这种水(气)级(寸)放在其他游戏里,不能只是一个R品质。在这些性感尤物的陪伴下,玩家可以更有动力,玩得更久。这也是《疾风女巫》被称为高端版《东方》的原因之一。融入血量概念,游戏上手容易,但缺乏挑战与《东方》等难度较高的STG相比,《爆裂女巫》中的弹幕还是比较亲民的。虽然弹幕种类从基础弹、自行狙击弹、随机弹、固定弹都有,但同屏弹幕并不是特别密集。而且与传统STG不同的是,传统STG是一命一血,一币多命,而《爆裂魔女》则融入了“血量”的概念,玩家控制的少女吃了不会死子弹。但是扣除一定的血量,可以说是容错率大大提高了!使这项工作更简单,更易于使用。但难度的降低也让游戏失去了一定的挑战。很多习惯了《东方》高难度的玩家,在体验《爆破女巫》的时候,总觉得少了点什么。

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测试前,《爆裂魔女》凭借其哥特元素和《东方厨房》的粉丝群,半年内就吸引了35万粉丝,taptap评分高达9.4分。而在高分和热度的背后,也隐藏着诸多隐患:官方准备的激活码在短时间内迅速放出,等了几个月都没玩,导致不少玩家不满意。另外,在最近的内测中,《爆裂魔女》的表现并不是很好。卡池概率低,部分机型会出现闪退和音效的问题。虽然官网第一时间做出回应,但只是单方面向玩家分发虚拟物品作为补偿,并没有从根本上解决问题,也导致游戏评分跌至8.8。

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