2018 年,总部位于洛杉矶的开发商 Stress Level Zero 发布了一款基础VR射击游戏的预告片。该视频一夜之间获得超过100,000的观看次数,并在互联网上引起了轰动。本月11日,视频中的《Boneworks》正式登陆Steam,获得了特别好评。接下来就一起来看看吧。
对于《Boneworks》来说,零压力的目标是让它成为一款基于物理的规则作品,让玩家可以以任何符合游戏世界规则的方式自由地接近谜题和战斗。游戏中几乎所有的物体都有真实的物理效果。考虑到不同物体的质量和碰撞体积,还原了一个极其真实的物理世界。比如落下的砖块可以砸死敌人,斧子砍箱子的时候可能会卡在木板上,最有代表性的就是下面这张扔撬棍的经典图了。此外,游戏拥有全身系统,支持超逼真的IK反向运动学,让玩家可以非常准确地移动、弯曲和蹲下。
每一个肢体几乎都可以映射出真实的动作,前所未有的互动程度,大大增强了玩家的身临其境感。跑题在游戏中占据很大比例,自由度非常高。玩家不能用枪从头到尾杀人。您可能需要爬墙、奔跑、过独木桥,并破解各种小器官。几乎所有物体都可以被抓取、移动或破坏。场景中的每一个细节都可能成为通关的关键,而且方法也不是唯一的。甚至还有使用机关打开捷径的设计,需要玩家自己琢磨如何利用自身的物理效果和道具来寻找出路。
作为一款VR游戏,最重要的是“真实”。存在”在 Boneworks 中,手柄只是控制角色做出不同的动作,然后通过这些动作达到预期的目的,更符合真实的操作逻辑。但是,这样做的代价是游戏不容易上手。为此,《Boneworks》的开发者制作了一个小时的教学关卡,并设计了不同的场景让玩家熟悉操作。但即便如此,要掌握跳跃距离和高度等动作还是需要做大量工作的。
总的来说,颠覆性的物理模拟加上超强的交互性和多样化的玩法,《Boneworks》将成为VR游戏的巅峰之作。美中不足的是游戏的经验门槛略高,需要一定的时间才能上手。感兴趣的朋友不妨在Steam上试试。