什么样的游戏有资格被称为第九艺术?是剧情发人深省的深度大作,还是玩法独特的创意结晶?还是主要看脸?但我认为,按照任何标准,下一场比赛都应该有一席之地。 《失落余烬》(LOST EMBER),11月22日,目前Steam好评率为91%。
《失落余烬》一开场,就让人觉得云里雾里。信奉雅兰那信仰的人,死后化为光明,进入光明之城,其余的人,化为野兽,留在原来的世界。根据游戏设定,这是永恒的真理。
不过,还是有一个倒霉的家伙,化作一道道光之后,依旧困在这个世界上。他到处寻求帮助,但没有人能听到他的声音,只有狼才能响应它的信号响应。于是,一头野狼和一束红光踏上了前往光之城的旅程。
说到这里,其实游戏的方向似乎已经很明确了。鸿光前世,他是一个信奉自己信仰的人,而野狼却不是,但鸿光依旧被困在这个世界,唯有野狼才能感受到他的存在。那只能说明两人上辈子一定有什么故事,或者有什么恩怨,需要两人化解。
这部作品的艺术风格清新优美。在前往光之城的路上,玩家需要穿越各种草原、雪地、沙漠、长河,沿途欣赏美景。但狼要克服大自然设置的障碍并非易事。幸运的是,主角拥有灵魂附体的能力,可以依附于任何动物以克服障碍。
示例:拥有一只小熊并穿过一个树洞。或拥有一只鸟,渡过长河。
游戏虽然有一些破译元素,但其实非常简单。总体来说还是一个以观景、讲故事为主的游戏。当主角到达特定地点时,会重现前世的经历,让事情的真相一步步揭开,附近的魂墙也随之被打破。能够继续前进。
因为这个游戏没有明确的目的地指示,所以玩家每次进入一个新的区域,一切都必须自己慢慢探索。不过地图也不算大,就算是路痴属性的玩家也能绕上几圈。唯一的问题是在沙地和雪地里,晕3D的情况比较明显,晕3D的玩家需要慎重考虑。
总的来说,《失落余烬》几乎没有缺点。虽然游戏玩法和画风相当精彩,但它也讲述了一个完整的故事。除了过程有点短之外,似乎没有什么可责备的。