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《龙珠最强之战》巨人腾讯强强联手毁IP!不忍直视的画风

时间:2024-10-02 13:50 来源:网络 作者:小编刘雯

现在的游戏行业,如果你有点野心,想开发新IP、新玩法,经常会筋疲力尽,但不如直接用一个大IP来炒作感情,赚更多的钱。不过大IP一直都掌握在大厂商的手里,比如腾讯爸爸,前不久刚想出了COD手游,风靡全球,今天又推出了一款龙珠手游《龙珠最强之战》

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龙珠IP也是80后、90后的传奇IP,而本次新游由万代授权,巨人网络开发,腾讯发行。嗯,听起来好像是三大厂商联手,看起来很厉害,但是巨人+腾讯的组合总给我一种模糊的感觉。不过,看到每个同行的评价都很高,难道是深母偏心?今天上网试试看。

一进入游戏,一开始的过场动画就非常的热血和感人,让人激动了几秒。剧情方面,还是比较尊重原著,深山修行的悟空,机缘巧合遇到布尔玛,踏上了寻找龙珠的故事。

不过这游戏画面很快就平复了激动的心情,甚至有点想笑。人物模型还不错,但场景质量很感人,堪比页游。毫无质感的画面和强烈的色彩对比让游戏风格难以形容。如果说是日本动漫,感觉不是很像;如果说是国产武侠的话,好像也不太一样。简而言之,很难看到。

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游戏玩法也令人心碎。自动任务、自动寻路、后期自动杀怪,完全是国产MMORPG套路。战斗是ARPG动作类型,但完全不依靠操作,而是依靠堆叠装备来提高战斗力。如果战斗力足够高,不用脑输出也能站得住。此外,操作手感轻盈蓬松,除了技能冲击画面外没有任何攻击感。 ,游戏的战斗体验其实根本就不是动作,更像是页游。

内容也不完善。玩家完成任务一路升到25级后,便开始了日常生活。游戏玩法非常简单,很快就会感到无聊。

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还有一个很卡牌的开发系统,给这无聊的内容又添了一层肝。悟空和武汉贝吉塔,普通的超级赛超级赛III,所有角色类型都必须通过抽卡来召唤。角色有熟悉的SSR式分类,每个角色有8个装备孔,卡牌升级,星辰升级,RPG装备合成分解镶嵌,各种资源,各种资源玩。

当然,还不错的玩家也可以选择氪金。月卡、年卡和永久卡,还有成长基金等花样,就不多说了。今年猪肉涨价了,连氪都涨价了。其他游戏,永久钻石卡98元,我们的龙珠只需268元;抽一张牌只需要168颗钻石,一个小时也抽不到一次。即使抽到20次,也能保证得到底牌;这部作品真的可以改名:传说版的龙珠,如果是兄弟,来氪金吧。

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这质量,这彻底毁了IP,难怪游戏刚上线半天Taptap评分就跳到4.5了,万代,为什么要给授权。

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