年年发售、年年销量、年年被骂的经典年货系列COD,尤其是上一代的《黑色行动4》,因为加入了吃鸡模式而忽略了单玩家竞选,遭到玩家和媒体的诟病。 .然而,今年这一局面即将被打破。新推出的《使命召唤16:现代战争》在发布后获得了媒体86分的高分,得到了玩家的一致好评。
说到这里,新的COD有点出乎玩家的意料,它不是黑色行动5,也不是现代战争4,而是《现代战争》软重启的选择。动视学会了漫威的标志性技术,那就是重启世界线。在平行世界中,使用熟悉的角色(比如我们非常怀念的钱队——普莱斯)来发展不同的剧情脉络。老角色满足玩家的感情,新角色新剧情带来新鲜感。这种软重启的设置无疑很受玩家欢迎。
当然,作为新作的重启,画面基础素质的提升是必不可少的。画风方面,由于题材从前几代的近未来轻科幻回归现实,冷酷程度明显降低,但通过冷色调等冷色调营造出一种残酷冷酷的硬核战争风格。蓝色和灰色。画质方面,新引擎让场景更丰富,质感更细腻,物理效果更逼真,很多小细节(子弹痕的深度、枪口火焰烟雾)处理得很好。
相比剧情和画面,游戏性是提升这一代评价的关键。上一代放弃了单人战役,而COD16之前就加入了吃鸡模式,让玩家们担心不已。好在IM终于明白了玩家的需求,这一代的战役模式已经全面回归。在这一代的战役模式中,敌人恢复了100的最大HP,并增加了武器的射速(有些射速可能会增加一倍以上)。出场,无疑大大加快了战斗的步伐。同时,单人战役有14个不同的耗时任务和多种难度模式。快速刷新,或者说体验的多样性而在多人战役中,更是好玩。在摒弃了超现实的僵尸模式和冷门的吃鸡模式之后,这一代的多人模式又增加了2v2对战、20人战场、64人战场等诸多新模式。
2V2采用40S超快节奏,紧张刺激。 64人的战场模式显然是对老对手《战地》的挑战。地形丰富,有桥梁、屋顶、巷战等,支持汽车、直升机等多种载具。多达32人的团队,让个人的实力变得更小,更考验人。团队合作和策略是相当现实的战场体验。除了玩法本身,这款COD支持跨平台联机也很吸引人,PC/PS4/Xbox全平台互通,同时通过手柄和鼠标进行区分匹配,保证公平性同一个游戏。 PC玩家可以使用手柄对战主机平台玩家;使用键盘和鼠标只会匹配键盘和鼠标的玩家。在画面提升、多人对战、跨平台条件的约束下,本作的优化可以说是令人惊喜。虽然体积高达60-100G+(不同平台的体积不一样),但对显卡要求不高,运行流畅,bug少。
如果要说《Call of Duty: Modern Warfare(使命召唤16:现代战争)》的缺点,这也是目前差评的主要来源,那就是对俄罗斯的疯狂黑。俄罗斯军队正在杀害无辜的人。美国军队下来拯救穷人,虽然知道贵国不顺眼,但游戏中也没有必要换成这么浓的zz色。不过官方可能也知道他的黑发太厉害了,直接取消了俄罗斯地区PS版的发售。