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《天外世界》获IGN高分好评!繁华糜烂的精神续作

时间:2024-10-02 15:04 来源:网络 作者:小编刘雯

在贝塞斯达接手辐射 IP 并提供了辐射76令人作呕的糟糕作品之后,整个系列处于最低点。与此相对应的是,辐射原厂黑曜石工作室(原名黑岛)近日拿出了一部看似毫无联系,但辐射感很强的新作《天外世界》,并获得了IGN 8.6的冠军。媒体一致称赞。

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不同于以地球末日科幻背景为背景的《辐射》,外太空的故事发生在外太空,但毫无疑问,原作抓住了《辐射》的精神内核:反乌托邦社会发展主体停滞不前,各方势力僵持不下的世界,玩家成为剧情发展的催化剂。熟悉的对话、熟悉的黑色幽默、熟悉的对消费主义和大规模武器的影射,都让《天外世界》看起来像是辐射系列的精神续集。

从画风和视角来看,本作更接近《辐射:新维加斯》。以第一人称视角来看,画面的风格是为了配合背景,略微加入了外太空科幻风格,但依然是繁荣和侵蚀之后的毁灭和停滞的感觉。在强烈的色彩画面下,繁华颓废的高楼霓虹灯与野兽形成了极其强烈的对比。

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但说实话,单纯从画质的精细度来看,飞飞仙的画质只能算是差强人意,最高画质也不是很值得称赞。难怪有玩家开玩笑说“你可以用虚幻引擎”,这也是黑曜石的造图引擎的能力”当然,这是黑曜石本身的风格,固守传统RPG,将重心放在剧情发展和玩法体验上。本作并没有采用流行的无缝大地图开放世界,而是由多个独立的开放区域组成,可以自由探索,连接起来形成整个世界。这丝毫不影响游戏的出色体验。以主线剧情为中心的线性流程更有利于节奏的控制和剧情的呈现。

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同时还有庞大的支线任务,有不同性格的队友在各自的故事线中(完成相应的任务即可解决锁定队友的能力),玩家可以完全脱离主线探索支线,并在过程中逐渐描绘出多个全角色,让整个游戏的世界观更加饱满自由。也不逊色。游戏的高自由度也体现在开发上。传统RPG多彩多样的角色成长系统,对角色属性和技能的定制空间非常高。玩家可以让你的角色成为一路冲锋陷阵的斗士、注重近身格斗的潜行者,甚至是可以根据自己的需要冲破关卡的社交达人。游戏体验非常多样化。

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总的来说,这款以辐射精神为核心的新作有着出色的剧情和RPG体验,而黑曜石的老毛病——首发漏洞百出,这次神奇地没有出现(可能是微软老爸的帮助),游戏体验非常流畅,绝对是今年最值得入手的游戏之一。

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