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《Gold and Goblins》合并玩法深耕创意题材是王道!全球收入达2亿

时间:2024-10-02 15:49 来源:网络 作者:小编刘雯

近日,GameLook多次报道称,组合玩法在欧美手游市场越来越火,甚至诞生了许多优秀的海外产品。比如北京江鱼互动月收入2亿元的《Top War(口袋奇兵)》,或者柠檬味趣在海外月流水3000万的《Merge County》。

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在玩法方面,该类产品也从过去单纯注重组合玩法转变为耦合模拟管理、SLG等多元元素,受到全球大部分玩家的青睐,被业界视为潜在的创新场地。

近日,GameLook再次发现了一款以地精矿工淘金为主题的休闲手游,融合了放置和合并玩法——《黄金与地精:闲置合并》。

事实上,开发商AppQuantum已经先后推出了四款闲置手游,包括酒店经营、地狱试炼、夜店经营等题材。在此基础上,公司不断探索细分市场的可能性,将组合玩法融入两年前擅长的放置赛道。此后,产品不断打磨优化,如今已经取得了不错的成绩。

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第三方数据显示,早在去年11月,该游戏就突破了2000万月流水大关,累计流水近2亿元,累计下载2000万次。并且最近30天的下载量已经超过100万,3月份的营业额超过2500万元,其中60%的收入来自美国市场。是近期在全球市场表现不错的一款放置类游戏。

单从游戏名称来看,“黄金”和“哥布林”的组合乍一看就耳熟能详。

得益于《龙与地下城》、《哈利波特》等一系列日系RPG游戏的传播,大众对被称为“妖精”的西方奇幻生物并不陌生。一般来说,他们主要生活在地下世界。他们虽然文化发展水平较低,但尤其擅长挖掘和建造地下建筑,对金币、钻石等稀有贵重物品颇为喜爱。

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为此,“Gold and Goblins: Idle Merger是为玩家控制不同类型的地精,探索和挖掘各种神秘的地下矿井,寻找金子和宝藏,以恢复地精帝国的辉煌而设置的。

与大部分作品不同的是,游戏明显删除了哥布林贪婪卑鄙、邪恶狡猾个性的传统特点,而是采用欧美3D卡通美术设计,并加入了丰富鲜艳的色彩,以配合《皇家冲突》中的哥布林。游戏大同小异,极大地迎合了大部分休闲用户的审美习惯。

毕竟,根据 Vungle 旗下数据公司 GameRefinery 的一篇帖子,合并游戏有望成为下一个三消品类和规模超过 30 亿美元的新领域。

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在挖矿题材成功且可溯源的前提下,《Gold and Goblins: Idle Merger》将极具潜力的合并玩法与全球火爆品类相结合,创造全球累计收入2亿。这一次,随着小博大的成功,再次向海外游戏厂商证明,深耕创意题材和潜力玩法,实现弯道超车,极有可能成为新一轮的优势方向的海外扩张。

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