在过去的两周里,Steam 已经完全笼罩在《命运 2》中。为了避开热门大作的边缘,近期敢于推出的新游戏真的不多。小编今天要介绍的《荒野八人组》就是这样一位勇士。
游戏的故事从一场空难开始,8名幸存者坠入阿拉斯加森林,在寒冷的冬季里生存希望渺茫。无论是从游戏名称的野性还是背景故事,都可以看出这是一款沙盒生存游戏。不过游戏的风格与一般的写实沙盒生存有很大的不同,采用了非常清新的Low Poly风格。低多边形的场景和柔和的色调给人一种非常舒适的视觉体验。
人物设定也不同于常见的沙盒求生,一个人求生的套路。游戏中有8个角色,玩家必须选择其中一个来控制并与其他7个AI控制的角色合作才能生存。由于每个角色的基本属性不同(强防御、获取率加成、攻击力加成等),六种技能树点的加入和不同的装备组合也会造成不同的成长方向,这样角色培养就会带来RPG -风格的颜色。
在核心玩法上,游戏依然沿用了传统的沙盒生存设定,即收集材料、建造房屋、对抗邪恶的天气和敌人,继续生存下去。游戏中有三个生存指标:健康(战斗中减弱)、饥饿(随着时间减少,需要补充食物)、体温(夜间大幅度降低)。任何为零的度量都会导致角色死亡。开放的世界和部分随机的地图设计,让游戏体验足够充实。
玩法虽然是传统的,但在探索上却是创新的。在典型的沙盒生存游戏中,玩家的唯一目标是尽可能地减缓死亡速度,同时在高度自由化的世界中满足探索(我可以为所欲为)。在这个游戏中,探索有一个明确的目标(我想知道发生了什么),在玩家所在的区域有大量废弃的建筑、研究设施和不同的分支内容。在确保生存后,玩家可以根据线索,揭开空难背后的故事,从而带来RPG式的探索体验。
遗憾的是,大部分玩家都无法坚持探索剧情的部分,因为这款游戏从一开始就真的是硬核。除了物资短缺等常规难度设置外,首先角色的新陈代谢速度惊人,走几步就会饿得过低体温。其次,初期的低战斗力,只要遇到狼,肯定会爽。玩家每天饿死、冻死、被狼杀死。更重要的是,游戏没有保存。一旦死亡,玩家将重生并重新开始(一些随机物品将在简单模式下保留)。体验真的很痛苦。
多人模式的加入并没有让难度降低多少。据说八个人合作生存,但无论是获得的食物、材料还是建筑,玩家都不能分享,唯一可以分享的就是篝火。也就是说,除了烤火,其余时间玩家都在做自己的事情,这使得多人模式非常鸡肋。