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Roguelike卡牌新游《骰子地下城》独树一帜的创意玩法

时间:2024-10-03 15:17 来源:网络 作者:小编刘雯

继去年《杀戮尖塔》大火之后,具有roguelike卡牌玩法的游戏如雨后春笋般涌现。短短两个月,类似的产品已经推出了三四款,而且大多缺乏新鲜感。而近日,一款名为《骰子地下城》的roguelike卡牌新作更是凭借其创意风格和玩法大放异彩。今天,让我们一起来了解一下。

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游戏以一个神秘的“幸运女神”开始的电视挑战节目开始。玩家化身骰子挑战节目组中的地牢,赢取幸运转盘,赢取大奖。以这个寓教于乐的主题,由专业插画师创作的绚丽、生动、神奇的画面,以及专业音乐家制作的动感电子音乐,使这款独立游戏成为一种独特而出色的视听体验。

玩家变成骰子开始游戏后,会随机生成一个六层的地牢。前五层是普通关卡,最后一层是boss关卡。关卡中有各种类型的敌人,如人类、野兽、机器人等,不同的类型具有不同的属性和战斗方式,敌人完全随机出现,使得战斗过程多变有趣。此外,关卡中的道具(如获得装备的宝箱)、特殊物品(如商店)等也是随机生成的。

游戏中除了多种敌人外,还有6种职业可供选择,但初始玩家只能使用战士,每次通关后都会解锁一个新职业,不同职业也有不同的。战斗风格,比如有偷窃能力的盗贼,可以挖掘装备潜力的发明家等等。比较特别的是,游戏没有难度选择,而是根据职业操作难度逐步解锁职业.随着新职业的解锁,游戏难度自然会逐步增加。

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我们一开始就提到这是一款卡牌游戏,但好像没有卡牌元素?没错,这正是这款游戏的理念。游戏彻底打破和重新定义了纸牌游戏中的“手牌和套牌”,并将其融入到装备和骰子的概念中。每一个回合战开始前,我们会在骰子区获得数个点数不同的骰子(类似于手牌)。装备类似于扑克牌,不同的是我们需要在装备的格子里放骰子才能触发战斗效果。

不同的装备有不同的点数要求。比如可以投入的点数越多,伤害就越高,或者甚至可以只用点数来触发固定伤害。玩家在游戏中的一个重要策略就是如何合理利用装备特性和骰子点来制定伤害更高、效果更强的战术。

它看起来简单易用,但它有一个非常强大和复杂的策略。玩家需要考虑各种骰子点数的组合,不同装备之间的连击技能,以及不同状态下的战术变化(比如击中对手的负buff)。此外,游戏中的每个职业都有自己独特的必杀技,如何结合必杀技来选择合适的装备也需要慎重考虑。

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除了独特的玩法外,游戏的黑色幽默和讽刺风格也别具一格。幸运女神带来厄运,入局的玩家再累也出不来,90%的中大奖的轮盘赌永远不会中奖。鲜艳的色彩和活泼的人物背后,丝毫没有讽刺意味。据说,这样一款小规模的独立游戏,无论从构思、创意、玩法的独特性、战略实力、关卡设计,都堪称完美。唯一的缺陷是中文文本存在一定的问题,导致中英文界面混杂,还有卡顿等现象,未来需要改进。

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