近年来,国内的原创游戏厂商也注意到了独立游戏市场。他们虽然不擅长直拍,但也以“支持”、“投资”的名义推出了多款独立游戏。游戏。其中,近日刚刚登陆Steam平台的这部《月圆之夜》,就是巨人支持的独立作品。
事实上,这款游戏并不是完全意义上的新游戏。它很成功,在没有任何宣传的情况下在全球获得了超过 700 万次下载。同时,玩家之间的口碑也很好。 Taptap平台长期评分超过9分,还获得当年APP Store“年度最佳本土独立游戏”。出色的成绩和玩家认可度,移植到PC平台上也不足为奇。今年,游戏推出了年度资料片《小红帽日记》,推出了全新的剧情、全新的职业、全新的场景、全新的事件,甚至全新的模式。同时,游戏也正式登陆Steam平台。游戏本身就是一张高品质、可玩性高的roguelike卡牌出色的成绩源于游戏本身的卓越品质。首先,在视听体验方面,黑暗的童话世界观和精美的手绘卡通画风,让游戏具有很强的艺术风格。精彩的剧情故事、支离破碎的叙事结构情节和多重结局也非常吸引人反复玩。
游戏性也很出色。该游戏属于小众DBG(存款图书馆建设)卡。玩家需要在游戏过程中逐步扩展、修改、优化,最终打造出完美的套牌。击败你的对手。在游戏中,玩家需要面对随机抽牌,根据敌人的需要和自己的战斗,快速做出弃牌或留牌的选择。因此,DBG玩法本身结合了卡牌策略和随机性。同时,游戏进一步融合了roguelike的随机性。游戏中除了随机抽卡,还有随机敌人、随机事件、随机装备和技能。战斗中能否及时获得钥匙卡,能否触发正向随机性事件(例如选择三个增益之一)可能会影响战斗的结果,从而大大增强游戏的变化。
此外,游戏移除了大部分卡牌消耗,加速释放动画,大幅提升卡牌释放速度。超快节奏的战斗,让卡牌游戏也有很强的爽快感。碎片化收集剧情线索,多次亮相探寻剧情真相。也让卡牌游戏的解谜更加有趣,为游戏增色不少。按理说,如此优秀的品质应该得到玩家的认可,但游戏上线Steam后,却得到了手游玩家完全不同的评价。目前该游戏的Steam评分仅为54%,显然不符合预期。原因是PC的渣操作。首先,游戏中有一个严重的BUG,就是账号数据乱码。玩家绑定账号后,发现莫名出现不属于自己账号的数据。
其次,免费+内购的模式在手游中很常见,但是复制到Steam上很容易让人不舒服,让Steam玩家觉得太贵了,不满。同时,PC版不与手机版数据互通,老手游玩家想要体验PC又要花掉所有的钱,这也引起了不满。双方的玩家都不愉快,自然也得到了很多差评。好在开发者也意识到了这一点,并在今天(8月2日)紧急修改了付费模式,回归到Steam玩家更容易接受的本地免费+DLC收费模式。并且基于游戏本身的优秀品质,未来好评率可能会提高。