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《杀戮小队》首发直冲Steam热销前十!游戏界的老肝妈

时间:2024-10-04 09:38 来源:网络 作者:小编刘雯

简单好用,清爽耐用,配置要求不高,这就是游戏界的“老肝妈”——刷机游戏。不过近两年各大厂商都在与开放世界和竞技对战游戏展开竞争。好的游戏越来越少了,我们今天要介绍的《杀戮小队》就是其中之一。 EA测试16日刚在Steam上开启,首日就冲进前十畅销产品。

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本作采用了传统刷机游戏中相当常见的2.5D俯视图,但画质相当不错。地图风格多变,场景细节丰富,特效华丽炫目,甚至有玩家称其为“顶视图的命运”。游戏的玩法也是典型的滑动。玩家接受任务后进入地图,一路杀怪杀boss,开箱获得金钱和道具,升级装备然后进入下一轮任务。不过,任务系统的设计有点意思。它采用限时赏金任务列表。不同的赏金任务会不时刷新列表。玩家可以自行选择。选择后系统会匹配其他玩家,最多可组队4人完成任务。

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在战斗方面,本作的攻击感不错。目前开放了4个角色(手枪、光枪、大锤、长刀),每个角色都有不同的技能特点。大锤打击感扎实,长刀技能优雅,光枪效果华丽,可射可锤,爽快感十足。不过,这款游戏其实并不是无与伦比的割草方式。敌人数量多,攻击力不低。技能也有CD限制。所以,玩家不能不假思索的砍杀,闪避移动,计算CD,配合冲刺等等,都需要玩家有一定的战略。

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创新的升级系统进一步增加了策略。游戏的技能升级系统除了打开地图获得金钱物品和升级装备外,是一个类似MOBA的游戏内升级系统。您可以通过在游戏中杀死敌人来获得经验。 , 经验升级后可以获得技能点。每个角色都有3个基本技能,并衍生出自己的技能树。玩家可以使用技能点解锁技能树,获得终极杀招。不过技能点稀缺,不能满脑子都是无脑点,而是要根据每一轮的任务需要和敌人的特点,有针对性的提升自己的技能。

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虽然游戏在画面、刷新、策略、升级系统等方面的表现都不错,但目前好评率只有74%。主要原因是当前测试期内容严重不足。刷机游戏的剧情虽然不重要,但没有故事背景,没有剧情任务,也没有像本作这样的新手指导。游戏的限时赏金任务设定虽然有趣,但目前任务种类少,重复任务多。此外,地图、怪物和角色的数量都比较少。太多的任务很容易导致反复疲劳。另外社交系统严重缺失,不能加好友,不能和好友组队,只能和陌生人组队。队伍进入地图后,无法聊天交流,极大影响了战斗效率。

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