受Steam夏季大促影响,近两周新游戏上线不多,但数量虽少,但质量不低。比如这款名为《异常》的国产独立游戏,自上周上线Steam以来,好评率达到了99%,近乎完美。今天,就让我们一起来了解一下吧。看完全文,有惊喜!
游戏的玩法很特别。玩家的目的是帮助虚拟世界中的机器人打败敌人,但玩家不能直接控制这些机器人,而是为它们编写AI程序,通过程序控制它们的移动攻击,并通过每一关。看来这是一款为程序员量身定做的编程游戏。能不能等不
其实不用担心,原来编程中枯燥的代码已经被简化并集成到游戏中的一个命令模块中,从最简单的动作到开火,到寻找敌人的追击,再到巡航探测等等。玩家可以通过排列组合不同的模块来完成编程,傻瓜式的操作,上手毫无压力。
虽然编程操作非常简单易上手,但游戏的难度并不低。一旦编程完成开始关卡战斗,玩家不能修改中间的指令。玩家需要提前预知关卡的各种变化,所以很考验对关卡的理解和想象水平。同时,编程指令设置也需要良好的逻辑思维能力支持。
前10级主要是初学者理解的,这种烧脑的感觉不是很强烈。不过从第十关开始,游戏难度急剧增加,关卡程序也越来越复杂,对玩家思维能力的要求也越来越高。游戏体验与其说是编程,不如说是难以解谜。这是一个非常具有战略性和学术水平的游戏。
这种小规模的解谜游戏体验通常有一个很大的缺点,就是内容单薄,需要海量的关卡和不断变化的小细节来支撑。作为新品,本作目前只有30个关卡,数量不多。,关卡除了难度增加外,变化还不够。好在游戏不仅支持玩家自定义关卡,还可以与其他玩家共享,让高水平玩家通关后可以挑战自己的编程和设计关卡,而普通玩家则有更多内容可玩。经验,一石两鸟,弥补了游戏本身内容的不足。