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国产独立机甲《硬核机甲》三年精心打磨获Steam超高好评

时间:2024-10-04 13:37 来源:网络 作者:小编刘雯

近年来,国产独立游戏发展迅速,大部分都在默默耕耘。在研发期间,很少能得到索尼这样的大公司的全力支持,《硬核机甲》就是其中之一。 2016年,通过众筹方式被索尼选中,成为其“中国之星”计划的一员。经过三年的长期研发,该游戏于近日推出。首周表现不俗,拿下PS4周销量冠军,同时落地Steam 也获得了81%的良好声誉。

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游戏采用SD模型风格的机甲设计。虽然是Q版,但每款机甲的外观设计和骨骼结构都不尽相同。机械感很强,中间穿插的动画也很好的展现了重型机甲的威力,加上真人爆炸等特效,以及影山浩轩演唱的主题曲(龙珠Z、圣斗士星矢和其他动漫主题歌手)歌曲,视听效果非常好。这种扎实的机械感进一步体现在游戏的战斗设计上。通过增加重力反馈,机甲在行走、转身、射击等动作时表现出明显的重量感。当喷气机起飞时,它首先给出很高的加速度,然后缓慢减速,同时表现出惯性和阻力。因此,本作的战斗打击不同于一般动作游戏的高速优雅,具有更强、更明显的机甲风格。

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作为一款横版游戏,关卡的设计当然非常重要。本作的单人模式大约有18个关卡,数量不多但类型丰富。除了常规的动作通关外,还有潜行、弹幕射击等不同玩法,增强了游戏的新鲜感。此外,部分关卡还包含隐藏场景,您可以在其中获得武器零件、道具和支线任务。

除了单人模式,游戏还支持多人对战,包括在线对战和本地4人分屏。多人模式的主要玩法是一场大战。一场比赛的节奏快3分钟左右。与严肃的单人游戏相比,多人游戏的氛围变得非常愉快。新增了非常有趣的“人机分离”设置,司机可以出仓打架,让你体验“手无寸铁”爆破高达”。地图中还有火车、电网等小机关,用得好,关键时刻还能保命。

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但游戏也有一些不足之处。首先,虽然制作组在游戏中穿插了很多能让机甲迷笑的机甲梗,但从整体剧情来看,依旧是中二王者的套路剧情。此外,游戏还缺乏内容的丰富性和自由度。例如,虽然关卡类型很多,但过于线性,缺乏探索的地方;例如,机甲在单人模式中无法更改。玩家想要机甲战斗到底;比如机甲开发的零件少,定制不够丰富等等,这使得游戏的可重复性降低,容易厌倦。

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