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《赤痕·:夜之仪式》续写恶魔城宏伟史诗!给粉丝的献礼

时间:2024-10-04 15:26 来源:网络 作者:小编刘雯

在Steam上有这样一个游戏品类叫《银河战士》,其中两款可供参考的游戏就是ARPG《恶魔城》系列的经典横版。该系列的制作人五十岚浩司也被称为恶魔城之父。最近,他带着他的最新作品回来了,这是基于众筹的恶魔城精神的续集《赤痕·:夜之仪式》。游戏上线3天突破3万,获得93%的高口碑。

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本作引入了恶魔城铁三角、制作人五十岚浩司、角色设定小岛文见和音乐山根道留,无论是画面、音乐还是地图设计,都再现了恶魔城的经典体验。复古风格的横向滚动平台跳跃,宏大史诗和刺激的配乐(顺便说一下,这个ost dlc里有46首歌曲,买音乐送游戏——)地图设计,完美展现了恶魔城系列的独特魅力。它复古华丽,充满神秘感。庄严的教堂,布满机构的图书馆,陌生的实验室,都能给老玩家们带来熟悉的感觉。同时,地图的尺寸有所扩大(大约是下个月的两倍),大量的可探索关卡和隐藏区域让游戏极具探索性。尤其是场景中还隐藏着一些恶魔城相关的彩蛋,很容易引起老玩家的感情。

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当然,一部灵性续作能让老玩家认清“真续”的水准,战斗玩法的还原也很重要。核心仍然是一个封闭和开放的推送地图。在boss划分的不同区域,都有需要特定能力才能通过的障碍,所以推送地图的顺序相对固定。但同时,每个区域都有大量隐藏的房间和通道,这使得探索过程具有一定的随机性。玩家不断在地图之间来回穿梭,逐渐向纵深推进,但仍能获得强烈的新鲜感和成就感。

在战斗体验方面,这款游戏充满了呆滞的跳跃、强力的攻击、复杂的击键,都带有明显的恶魔城风格。同时拥有非常丰富的武器系统,不同的武器操作者感官不同,攻击效果也不同。一些特定的场景甚至需要使用特定的武器招式才能通过,让战斗体验更具探索性。

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除了保留游戏玩法和战斗风格外,游戏在开发上也表现不错。它的核心设定是玩家在击败boss后会随机掉落碎片,通过吸吮碎片可以获得敌人的能力。 5大类100余种能力,可自由探索组合

除了碎片,游戏还在恶魔城系列的基础上进一步扩充了军械库,加入了长鞭、手枪等新武器,各种武器也可以通过探索获得的公式进行进阶。多样化的物品,搭配多种装甲配件等装备,再加上破片能力系统,游戏开发的丰富度极高。此外,游戏在外观、装备配饰等方面还新增了纸娃娃系统,佩戴后可以看到不同的效果,女主可以一键换装。

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当然,游戏中还是有一点遗憾,主要是不知从哪找的野鸡翻译团队给汉化了。另外,比较复古的画面风格也让一些新玩家觉得粗糙,难以接受。

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