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《作业疯了》盲目跟风赚快钱!负向反馈玩家并不买单

时间:2024-10-04 15:51 来源:网络 作者:小编刘雯

近两年,国产独立游戏发展迅速,涌现出《太武画卷》、《隐形守护者》等多部优秀作品。近日,一款相当于《童年情怀》和《反思教育》的国产独立游戏《作业疯了》上架了Steam,但与之前大热的同类游戏《中国家长》相比,作业简直是疯了但它似乎卷入了争议。

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游戏玩法相当简单,玩家扮演小学生角色,不断做作业、解题、考试、答对题即可获得学分和血缘分,升级解锁更多科目和习题。如果你答错了,家庭价值会被扣除,当家庭价值归零时,父母就会被扫地出门。

游戏玩法有点单调,从头到尾都有问题,而且这些问题包罗万象,难度很大,比如杜比音效环绕专业问题,这个谁懂?在难答题的过程中,如果时间过长,家长会嘲笑智商低。如果你回答错误,你会被扇耳光。这完全是负面反馈,玩家会感到非常沮丧。

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用作者的话来说,这种挫败感很强的玩法设计是故意的,只是为了重现童年的影子,讽刺教育不公的现状!恕我直言,没感觉。其实这款游戏从“反思教育”的概念,到简笔画的画风,再到对家长的吐槽,都带有很强的“中国式家长”意识,很像一个跟风游戏。 

但这项工作只学到了表面,没有学到本质。中国式家长,通过真实还原中国孩子的成长,探讨教育和家庭中的问题,最终实现孩子与家长的相互理解。那些抱怨,比如过年过节假客气,父母偷偷炫耀孩子等等,都是适度的、准确的,甚至还有点可爱。

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在这部作品中,教育问题被视为低俗的玩笑,或者是恶意弹幕的话,比如“勒死他算了”“这孩子没救了”,或者回答错“耳光”、“剧烈摇晃”等问题后的家暴画面。以问题为笑柄,到头来给玩家带来的只是童年阴影的仇恨和强烈的不适。

游戏设计也是如此。在中国家长中,前一周目标的孩子将成为本周目标的家长。你取得的成绩会直接影响到下一代的起点,比如父母的社会阶层和经济状况,会影响到孩子的零用钱。阶级固化等社会问题自然而然地融入到游戏玩法中并展现出来。

至于这项工作,解决问题——打耳光——继续解决问题,完全是一个问题模拟器。更何况,就连游戏里的200多道习题,明明都是从题库里挑出来的,完全没有开发者自己的东西。这样一来,题库还是有很多bug,比如题本身错了,正确答案没有通过。难怪最后一场比赛只有 34% 的好评率,而且这个评分还在持续下降。

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即便是这样一个跟风赚快钱的产品,这款游戏依然有1K+的在线,可见国内玩家还是给予了很大的支持。只希望国内独立游戏开发商不要辜负玩家的包容和支持,真正能做出更多的好游戏。

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