此前,《全面战争三国志》连续三届蝉联Steam周销量榜,后来《赛博朋克2077》预售一天就登顶。不过,还是有一些不错的新游戏以质量突破重围。比如这部6日开始EA测试的《人间地狱》,上周在Steam销量上冲到了第六。
本游戏是一款以二战为题材的第一人称射击游戏。虽然是小厂出品,但游戏的图形表现相当不错,采用虚幻4引擎,画面细腻,质感真实。游戏还参考了历史档案,根据当时的相机、卫星图等资料,真实还原了地图和场景
武器和车辆也沿用了二战的背景,老式的枪械和坦克充满了年代感。 ,装甲车,射击手感不错,音效临场感十足,很多细节都非常真实,比如坦克爆炸后的耳鸣、头晕等,让战场气氛相当不错,代入感十足。
优秀的战场氛围和真实感也来自于游戏的玩法设定。游戏采用50V50战场,攻占对手据点获胜。游戏中的兵种设置详细,包括步兵、炮兵、坦克等14种兵种。单个兵种的能力不会太强。多支队伍,合理的指挥部署,各兵种的充分配合,可以推进战局,让游戏过程更贴近真实战场。
当然,这种写实主义和强调合作的方式也在一定程度上增加了游戏的难度,但这款游戏想要的就是这种硬核战争,在操作中加入了很多高难度的设定。当然。比如机枪没有辅助瞄准具,重装时没有剩余子弹提示,还有很“疯狂”的队友误伤机制。我努力瞄准了半天想要杀人,结果却是我的队友……
躺下时的视野,几乎看不到草丛中的敌人。所以,我想在这部作品中成为独狼一个人力挽狂澜?这是不可能的,也许会一不小心把队友全部射死,被动成了“间谍”,请老老实实打好战争机器,听从指挥,好好配合。
但是下一个问题出现了。在这样一个强调团队合作的战斗中,一个良好的合作协调指导是必不可少的,如何合理分配角色,如何顺利沟通等等,但这项工作在这方面考虑得还不够。比如狙击小队只能有两个狙击手,其他只能是游戏体验极差的观察者,角色分配不平衡。例如,只有官员可以拨打语音电话,其他人不能拨打语音电话。通讯单向,流畅度明显不足。
这些设计的缺失,让队伍进入战场后很容易失败,游戏主机翻译成中文,亚洲服务器数量不够,进一步影响了国内玩家的体验。毕竟,不是每个人都是英语专业的。 .此外,还有一些优化,比如bug和掉帧。考虑到游戏仍处于EA测试阶段,未来可能会有所改进。