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宫廷类养成《King’s Choice》升官当皇帝的套路全球通杀

时间:2024-10-05 15:06 来源:网络 作者:小编刘雯

没想到,国内日益沉寂的宫廷题材养成类游戏,如今却在港澳台、东南亚、中东、欧美等地全面开花。

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宫廷和皇室题材的电视剧一直是世界各国人民的热门题材。例如,在欧洲和美国,有“都铎王朝”、“维多利亚”、“白皇后”和“凯瑟琳大帝”。 《伟大的奥运》等历史剧,得益于相关影视剧的传播,历史发展的游戏确实在日本、韩国、东南亚等中华文化辐射的地区取得了不错的成绩。

去年5月,此前凭借中东市场多款爆款机型的龙腾剑河,面向全球市场推出了一款以中世纪欧洲宫廷为主题的历史发展游戏《王者之选》。这款游戏广告量大幅增加,引起了国外玩家的广泛讨论。

Sensor Tower数据显示,《王者之选》自去年上线以来已连续10个月实现收入高速增长。 3月环比增长26%,仍处于高速增长阶段。据第三方数据测算,这款游戏过去30天的月营业额已经接近7000万,累计收入达到3亿,其中60%以上来自美国市场,并保持双每个月都有数字增长趋势。

显然,“晋级为帝”的套路也能被欧美玩家所接受。在保证题材高度本土化的前提下,历史游戏的魅力可以说是全球杀戮。

古典华丽的画风,复制欧洲中世纪宫廷

说实话,《王者的选择》与大多数欧美历史发展游戏没有太大区别,但游戏的舞台设定在欧洲中世纪。宫。简单来说,玩家扮演的是中世纪欧洲君主的角色。一方面,他们遇到了不同的异性,另一方面,他们从各国招募和培养骑士,平息叛乱,最终成为传奇的皇帝。

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不同的是,该游戏并不是一款完全互动的剧情游戏,而是更侧重于开发玩法。除了完成主线剧情外,《王者的选择》也不乏资源可收集,数值发展,邂逅浪漫,关卡对战等丰富玩法。

例如,玩家可以通过收集和训练骑士来提高他们的统计数据。其中,人物的骑士属性可以提升领主的国力;而武力值可以提高骑士和士兵的战斗能力。毕竟,游戏中战斗的胜负,是由将领的战斗力和士兵的数量决定的。武力值越高,损失的士兵数量就越少。

它也是来自每个角色的2D垂直绘画和包括城堡在内的场景图片。玩家可以明显感受到这款游戏美术品质的精细度。

《国王的选择》取材于游戏西宫的背景故事,采用了古典油画的厚涂风格。此外,人物设计更加逼真,场景庄重华贵,整体色彩绚丽丰富,游戏画面可以说是相当精致,直观呈现出中世纪欧洲的宫廷氛围。

在具体表现方面,除了主打AVG风格的剧情外,游戏还加入了大量“3渲染2”的画面,丰富了游戏的表现力。比如同性恋情侣参加舞会、孩子在宫里读书、风俗中的战斗等场景,也都使用了俯视图的“3x2”战斗。

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让小编印象深刻的是,《王者的选择》非常重视增强玩家的代入感。

游戏首当其冲,在游戏一开始就用完整的动画来介绍剧情:老主被杀后,篡位者的女儿释放了被囚禁的王子。玩家饰演的王子集结旧角色,嫁给尼维尔城的贵族成为领主,强化实力,一步步走上复仇之路。

显然,正是通过这样一场有些“狗血”却又在情理之中的宫廷叛变,让游戏回归了西方文化熟悉的“王子复仇记”,帮助大部分欧美玩家快速代入剧情。

基于同样的初衷,《王者的选择》并非完全面向男性的产品,而是采用了男女主双主线。玩家可选择男主或女主进入游戏,后续剧情和情人性别也会相应调整比如玩家的初始婚姻对象是女性Beth,或者男性Lan。当然,由于游戏的官方设定是主角是男性,所以大部分玩家还是选择了男性路线。

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显然,长期深耕赛道的龙腾剑河早已精准分析品类痛点,推出面向欧美用户的本土化题材新游戏《King’s Choice》。而其连续十个月的高速增长,以及月营业额上千万的表现,也证明了这一套路的成功。也就是说,在保证高品质美术的前提下,该项目适合本土用户题材的产品,而宫廷题材的开发游戏也是出国欧美的又一选择。

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