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沉浸式互动电影《瘟疫传说:无罪》预售冲入Steam热销榜的黑马

时间:2022-04-10 14:38 来源:网络 作者:小编刘雯

在这个时代,独立游戏卡在无尽的EA,3A游戏卡在创意枯竭。它确实需要更多完整、有创意的主题和潜在的游戏玩法。近日,一款新游戏《瘟疫传说:无罪》发布,这款游戏不是大公司制作,不是3A大作,但在预售期间闯入Steam畅销游戏前十,发售后好评率高达93%。

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这部作品是灾难题材除了丧尸之外,这个怪物也是丧尸,看多了真的很累。本作另辟蹊径,选择了欧洲历史上真正可怕的浩劫——黑死病的蔓延作为游戏背景,而玩家最大的敌人也成为了黑死病的源头——鼠群。

与虚幻的丧尸不同,老鼠在现实中本来就是恶心的生物,开发者用高品质的画面构建了一个黑暗、肮脏、充满死亡的中世纪欧洲。荒凉的街道,无处不在的老鼠叫声,巨大的老鼠奔涌,犹如潮水一般。这时候,现实与游戏体验融为一体,视觉和听觉的双重打击真的带来了一种头皮发麻,完全不一样的感觉。 “跳跃惊吓”的新鲜而强烈的恐怖。

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除了独特的背景怪物设定和高品质的画面,本作更以出色的剧情设计而备受赞誉。这是一个黑暗的故事。原本应该从小就天真无忧的15岁主角姐弟恋,却落入了一个阴森森的世界。除了可怕的瘟疫蔓延之外,更残酷的是同样是人类的审判官。追赶。

游戏没有使用碎片化、时间线交错等叙事手法来炫技,而是简单采用线性叙事,节奏合理,十小时的游戏流程丰富不拖沓。完整的剧情发展,细致入微的人物塑造,善恶的纠葛,人性的纠葛,血浓于水的强烈情感展现,无一不是一回事。点点滴滴都触动人心。再加上游戏出色的配音和BGM,进一步提升了氛围和沉浸感,整个游戏就像一部互动电影。

作为一款剧情驱动的游戏,这款游戏的玩法相比主题和剧情自然没有那么好,但也基本令人满意。本作中,主角的战斗力较弱,基本没有直接对抗和击杀的能力,所以主要使用隐身躲避。玩家可以通过与环境元素互动来吸引敌人的注意力,比如击落远处的火把或者扔新鲜的肉来吸引老鼠,比如打破绳索和掉落陷阱来阻挡追击的士兵。

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这种互动给隐身带来了一点解谜的感觉,即使在相对正面的战斗中,它也有解谜的元素。面对重甲士兵的攻击,玩家唯一能做的就是扔石头。如何通过精准的投掷击倒对手的装甲,然后击中身体要害来取胜,需要玩家们仔细寻找和研究。

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