你是否考虑开发一款手机游戏?如果你想要成功,就要避免那些最常见的错误。如果你做得不好,你就会陷入灾难。MyIsaak是一名来自瑞典的资深开发者,专注于c#和Unity游戏开发,他经常直播《暗黑破坏神3》的桌面游戏。您从这些专业人员(他们已经经历了这个过程)那里学到的越多,您就能越清楚地避免常见的开发错误。
以下是游戏开发中最常见的5个错误:
1. 忽略你的目标群体
在不研究目标用户的情况下制作游戏会在你和玩家之间造成巨大障碍,你很难吸引他们的注意。
你的游戏面向的是谁?他们主要关心的是什么?他们喜欢什么样的活动?目标用户是否负担得起游戏费用?或者你能投入足够的时间吗?你的目标用户是iOS还是Android?
找到这些问题(以及其他问题)的答案将帮助你确定目标受众的正确人群。你可以根据他们的喜好设计游戏机制。就像卖冰淇淋的,夏天的时候他们会在海滩附近找个地方。所以,你可以从用户的习惯开始,专注于那些可能对你的游戏感兴趣的人。
例如,如果你想要设计一款射击游戏,你可以将受过大学教育的20多岁和30多岁的人作为主要目标群体,其余的人则作为次要目标群体。
2. 不要研究你的竞争对手
为了制作一款获得大量积极评价和高留存率的成功游戏,你需要分析竞争对手的优势和劣势。
研究你的竞争对手可以让你知道你的能力是否足以满足消费者对你的手机或在线游戏的需求,甚至可能远远不够。如果你不做好准备工作,你就会错失满足玩家社区真正需求的大好机会。除此之外,您可能会和其他开发人员犯同样的错误。
你应该考虑这样的问题:“他们的目标受众是谁?”“他们每个月的下载量是多少?”“他们有什么资源?”
回答这些问题会让你更好地了解自己的能力,与他们竞争的可行性,以及击败他们的策略。
特别是,不要试图复制竞争对手的策略,最好是开发一款原创游戏,为用户提供附加价值。
3.设计失败
在开发手机或在线游戏时,你必须采用独特的美术风格和引人注目的视觉设计,同时避免过度使用。人们被游戏所吸引是因为它们的用户界面设计和直觉性。
所以,与其花大量时间编写复杂的代码,不如优化游戏设计。
没有人会因为漂亮的代码而下载一款游戏,下一款游戏的目的是体验。此外,设计对用户最终是否下载游戏也有很大影响。
4. 所有的工作都是你自己做的吗
如果你自己编写代码、开发3D模型、制作动画和录制配音,那么游戏可能就无法运行。
成功的秘诀是利用你的优势去做相关的任务,然后把剩下的外包出去。学会把工作委派给合适的专业人士,避免一大堆令人头疼的事情。
与其徒劳地做同样的事情,不如使用强大的工具来减轻负载。您不必重做您在开源社区中找到的东西,否则您将浪费大量时间,结果将令人失望。
除此之外,不要测试自己。如果你让别人做beta测试,这种外部视角可以帮助你发现隐藏的问题。
不切实际的期望
抱有不切实际的期望是一件危险的事情,因为它们可能会毁了你的游戏开发事业。不要把你的期望定得太高,以至于你坚持某些事情必须按照你的方式去做。
例如,梦也是你更有可能会过度奖励游戏。奖励对于保持玩家的沉浸感和积极性很重要,但如果玩家每取得一个小成就就获得奖励,他们很快就会停止重视这些奖励。
所以,你应该奖励完成特定关卡的玩家,让他们觉得自己达到了一个里程碑。本文所提到的错误已经导致一些游戏开发者失败。所以,做好功课,小心陷阱。避免常见错误的最佳方法是向专家学习如何开发游戏。谁知道呢?也许你的游戏将成为市场上的下一件大事。