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《了不起的修仙模拟器》舆论中心的修仙MOD!反向营销还是再抄袭

时间:2024-10-07 11:30 来源:网络 作者:小编刘雯

2018年“太武画卷”的热潮尚未消退。 2019年正月,又一款国产独立游戏备受关注。这就是1月11日登陆Steam的《了不起的修仙模拟器》,上线三天后,Steam销量突破14万,稳居Steam全国畅销前三,在19年成为国内第一款爆款独立游戏。

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优秀的营销手段,为《修仙模拟器》的成功奠定了第一步。事实上,去年太武画卷走红时,宣传营销的作用就已经初具规模。国产独立,三人团队,拼搏,良心制作,团队不易,一系列宣传关键词,一圈游戏网站首页文章,一组UP主视频推广。玩家的好奇心和同理心受到打击,注意力自然增加。

除了苦涩的宣传,无论是游戏售价68元,还是初版内容较少关注后续更新,都与太武画卷十分相似。当然,宣传中少不了“太武对手出现”二字。 .这种对标已经成功的流行游戏的策略无疑获得了很大的人气。初期火爆后,知名主播彩蛋埋在游戏中,自动生成玩家专属属性和体验,轻松制作传播效果内容,进一步加速游戏传播。

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用宣传让玩家了解一款游戏是第一步,用质量让玩家留在游戏中是第二步。在玩法方面,游戏的核心是建设和管理。玩家选择初始角色,然后带领群众开荒建设、收集材料、建造设施、收割庄稼、维持角色情绪等一系列操作,最终发展出武艺。整个游戏流程和擂台世界非常相似,甚至任务工作的细节也很相似。可以说,这款游戏本质上就是一个换了仙侠皮肤的擂台世界。

而这种以模拟沙盒生存为核心的玩法设计带来了另一个问题,那就是游戏体验与“修仙”无关。看游戏介绍,还以为是从凡人开始,一步步修炼升级,探索打怪,达到人生巅峰的修真者;实际游戏中,它是在指挥一群玻璃心弟子疯狂地耕作和建造。与仙人修炼模拟器其实在如今“酒香也怕巷子深”的时代,宣传是很正常的操作。但在宣传之后,游戏的长期成功还是靠自身的品质支撑的,比如太武画卷。但是,仙人的皮肤中,并没有与修仙有关的核心内容。据说国内原创独立确实是全球游戏的山寨,山寨没那么老练。宣传热度结束后,到处留下差评也就不足为奇了。

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《了不起的修仙模拟器》宣传第一,质量第二,山寨替代,原创性不足。原本这些在国内端游和手游受到玩家诟病的问题,竟然这么快被侵蚀到国内独立游戏领域。真正原创和优秀的国产独立游戏并不多,但2019年的首发靠的是营销而不是质量,令人心痛。

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