主页 > 新闻 > 《中世纪王国战争》三人独立打造世纪博弈!你要的玩法全都有

《中世纪王国战争》三人独立打造世纪博弈!你要的玩法全都有

时间:2024-10-07 11:51 来源:网络 作者:小编刘雯

年末年初,Steam的黑色星期五特价和圣诞节特价打折促销的时候,新品往往很少,今年也不例外。在上周推出的新品中,只有这部《中世纪王国战争(Medieval Kingdom Wars)》比较抢眼。今天,小编就为大家介绍一下。

image.png

简约风格、大地图、大场景的中世纪背景

这款游戏其实几年前就开始了 EA 测试,今年 1 月 4 日正式发售。所以从画面来看,这款游戏确实和现在的3A大作有差距。但作为一款3人独立工作室出品的中世纪题材策略游戏,这张画面还是可以接受的。

与普通画面相比,游戏的地图设计更让人满意。它分为世界地图和战役地图两种,两者都广阔,覆盖了欧洲大部分领土。十多个国家同台竞技,支持多达120人的军队作战。大地图很有表现力,但同时地图小场景的细节也呈现的很好,从农民工,到城镇规划,甚至到城墙上的一砖一瓦,还有很多详细的表演。

image.png

文明、全面战争、堡垒、即时RTS,策略玩法的完美融合

游戏将地图分为世界和战役两种类型,它们也有各自不同的游戏模式。在世界地图下,玩家进行类似于文明的宏观战略布局,考虑内政、外交、科技等各种系统,不断发展国力和军事实力,进而征服其他国家成为霸主。

战役地图下,是一场类似全面战争的遭遇战,融合了要塞的资源生产和建设要素。进入战斗后,会在单位建立营地,在这里你可以收集资源、建造建筑、生产士兵、制造攻城武器、进行艰苦的战斗来完成战斗。

但是,与文明和全面战争的回合制系统不同,游戏在战斗中采用了RTS风格的实时战斗。每支军队可容纳30个作战单位。玩家需要对战况做出即时反应,包括管理城镇、建立防御、指挥农民、士兵等。

玩法大融合的思路不错,但是性能上还是有很多不足的地方

image.png

这种融合各种经典策略玩法的理念,本身就值得肯定,也得到了大部分玩家的好评。不过由于小工作室的能力有限,其融合的表现并不是很好。比如世界地图下,虽然有很多民族派的领主,但都缺乏特色,国家之间的区别可能只是颜色而已。

比如游戏借鉴了全战的大地图推荐模式,保留了公众满意度、税收点数、维护费等全战设置,但是这些设置在战斗从一个基于回合制的实时系统。基本上没什么好担心的。它借鉴了要塞的资源和建设要素,但大大简化,建筑位置固定,资源获取简单,要塞中的重要规划要素被完全抛弃。

image.png

同时,游戏在中文翻译、UI设计、流畅度等方面存在一定的不足,对游戏体验也有一定的负面影响。总体来说,这是一款有创意的游戏,玩法框架新颖有趣,但在细节上还有待进一步打磨。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻