两年前,一款俄罗斯独立游戏《旁观者》,以独特的画风、黑暗的故事、满足偷窥欲望的游戏流程、压抑而真实的人性选择,一来就赢得了玩家的好评出去。 .两年后,开发商终于发布了游戏的续作《旁观者2》,再次获得87%的好评。今天,就让我们一起来看看吧。
风格一脉相承,画面表现力提升
作为续作,《旁观者2》延续了初代压抑而黑暗的画面风格,在以黑、白、灰为主色调的场景中,昏暗的灯光摇曳中充满了不安。那些被黑暗笼罩的人,几乎只有两只纯白的眼睛在闪烁,简单却又恐怖。
不过不同于初代纯2D场景,二代在画面中加入了3D效果,场景深度更强,让平面世界变得“立体”。在那些高耸入云的建筑雕塑下,庞大而同质的人群让沉闷的比赛气氛更加生动。
从旁观者到游戏玩家,更大的视角,更残酷的现实
除了画面,游戏故事的视角也发生了变化,从初代公寓管理员的窥探、监控和举报,扩展到全国范围内的无所不在的控制和窥探,规模更大、更直接态度。玩家在游戏中扮演政府雇员的角色,在阴谋中保护自己并不断攀登更高的职位,因此玩家也从初代的旁观者变成了流浪的窥探者、受害者或权威。不同身份的读者之间的生存角色。
玩法延续了前作的策略玩法。玩家在政府大楼工作。每个楼层都有不同的工作(不是强制性的)。声明分配了不同的处理方法。完成工作任务可以赚取金钱和声望,可用于升职、交易物品、解锁技能等。玩家每提升一个等级,工作场所就会上升一层,面临的工作难度也越来越大。
当然,想要快速升职,老老实实做事是不够的。更快的方法是通过通过偷窥、收集同事和他人的信息来换取声望;甚至通过陷害同事和老板来获得晋升。
一个没有真正HE的系列
与前作相比,本作的整个故事结构更加黑暗。虽然游戏机制给玩家留下了成为好人的机会,但你会发现,当你真正玩的时候,成为一个好人是一种幻想,要想快速登顶,唯一的办法就是堕落。而且即使是游戏的HE也不一定是换个角度的精神控制(为了避免剧透,我就不多说了)更黑暗的是,如果你是玩过前作的玩家,在本作中,可以收获前作主角的真结局,然后你会发现,前作所有的努力,看似皆大欢喜的结局,不过是一面镜子。 (也不再剧透。)