上周Steam周销量榜新鲜出炉。不出所料,头把交椅是由V社的Dota纸牌游戏获得的。但除此之外,一款销量第三的新沙盒模拟游戏《X4:基石》也引起了众多玩家的关注。今天就让我们一起来看看吧。
独立的世界观,高自由度的空间沙盒模拟管理
虽然游戏名是X4,但其实这款在太空模拟玩家中颇受欢迎的X系列游戏已经跨越了20年。发布了8部作品。这些作品,连同一系列衍生小说等,共同构建了一个自成体系的X宇宙世界观,其中融汇了行星的风俗、意识形态乃至飞船的特点。它创造了一个深刻的虚拟世界,吸引了一大批铁杆粉丝。
时隔十年,新X4终于发布了。当然,它也延续了X系列的世界观和以空间站建设为基石的宇宙扩张核心玩法。作为一款战斗/模拟/建设/管理四合一的沙盒游戏,本游戏没有固定通关要求。玩家通过战斗、运输、勘测等支线任务获取资源,然后通过建造工厂空间站来运营资源扩大势力。 ,最后打造属于自己的太空王国。
游戏的自由度也很突出,比如强大的地图系统,玩家可以创造性地使用模块化积木来设计空间站。例如,在现实的生产经济体系中,大量的空间站生产商品,然后通过大量的飞船运输给NPC进行交易。交易价格的变化完全基于模拟经济系统。这些复杂的内容不仅增加了游戏的自由度,也增加了上手的难度。游戏中需要考虑和探索的元素很多,入门门槛也比较高。
硬核模拟驾驶体验,宇宙飞船版的欧洲卡车
游戏中必备的硬核模拟飞船驾驶进一步增加了难度。游戏前期,运输贸易物资,追踪潜入其他星球,或者直接参与星球大战,几乎所有的操作都需要玩家亲自驾驶飞船来实现。但飞船的驾驶极其复杂,导航只需要11个组合键,不包括武器调整。对于使用、瞄准、卸载等其他操作,玩家必须熟练掌握多个关键位置,才能顺利完成驾驶。
此外,飞船的配件也极其复杂。玩家需要收集硅、甲烷等基础材料,还需要提炼不同的材料来制作导体、芯片等电子元件。这种对应现实的复杂飞船配件系统,给玩家更多的探索空间,但玩法深度太高,对初学者极为不友好。
不过这种类似奥卡的硬核操作,一方面提高了游戏的门槛,另一方面也培养了一批佛系玩家,开着飞船看星空之间的风景就够了玩家度过一整个晚上。
总的来说,《X4:基石》是一款内容极其丰富、可玩性强的太空主题沙盒模拟游戏,但高难度让不少新玩家望而却步,而后期出现的显卡、无法进入等bug也有所降低一定程度上的评价。喜欢太空题材的玩家,或者沙盒、模拟管理等游戏的玩家,可以在优化完善一段时间后开始体验。