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《bad north》回合数限制一旦错过就不在!三种元素的巧妙运用

时间:2024-10-07 17:58 来源:网络 作者:小编刘雯

在大家的印象中,策略硬核游戏应该是写实的,而模拟会给人一种真实感和强烈的代入感。而今天介绍的这款小游戏《bad north》,在上架仅几天后就火爆人气,以其与游戏内容截然不同的美术风格吸引了大批玩家的关注。

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小清新的画风,怎么看都不像是策略游戏。战斗场面太美了。海盗不再凶猛,而是可爱的卡通人物。士兵虽小,但五官鲜明,盔甲具有时代特色,动作十分丰富。盾牌挡箭、被推入水中的细节一应俱全。其简单可爱的美术风格,转眼就有点像《纪念碑谷》了。

但在小清新的外表下,这款游戏确实是一款策略对抗游戏。玩家必须在立方体状的小岛上进行战略部署,以抵御维京海盗的袭击,保护小岛。岛上的居民和建筑物。

战棋塔防RTS全集成,玩过就知道有多烧脑了。

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从战略的角度来看,这是一个战棋游戏。我们一次只能在一个岛上战斗。战斗单位(每个单位包含9-16名士兵,由步兵、弓箭手等组成)只能部署在牢房中,成功保卫一个岛屿后可以解锁新的岛屿。而且每个岛屿的存在都有转数限制,一旦错过,就永远错过。

但从战术上讲,这是另一款 RTS 游戏。各单位部队在移动时需要实时对环境做出反应,考虑移动、释放技能等,玩家要时刻关注情况,进行微操。无论是关卡路线,还是关卡中士兵的位置和动作,每一步都非常重要。

就游戏而言,这是另一个塔防游戏。每个级别都旨在保护自己的岛屿并击退攻击次数有限的敌军。每个单元都可以看作是一个可移动的防护塔。游戏非常巧妙地将战棋、塔防和RTS融为一体。这很容易上手,但极具战略意义。玩好并不难。

无存档,难度进一步提升

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不仅如此,游戏还加入了roguelike元素。每个岛屿都是随机自动生成的,岛上的布局位置、奖励分配、敌人种类也不同。游戏也不能手动存档或管理。一旦指挥官因错误决定而死亡,该文件无法读取和复活,只能重新启动。随着时间的增加,有些岛屿无法参观。合理分配资源去更多岛屿也很重要。有必要安排去岛屿的顺序。

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总的来说,这款由瑞典三人独立团队开发的小游戏,具有硬核的战略难度、唯美的美术风格,以及完美融合多种元素的创新玩法。无论是创意还是内容的丰富程度,都不逊于名作。 45元的价格和优秀的中文系统也很良心,喜欢策略的玩家千万不要错过。

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