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《运星一号》花里胡哨的场景!玩家直呼漏洞也没在怕的

时间:2024-10-08 10:59 来源:网络 作者:小编刘雯

今天的比赛日新月异。即便是MOBA品类,除了LOL和Dota2这两座大山,其他新模式也一直在寻找突破口。比如今天要给大家介绍的《运星一号》,就是由韩国NEXON旗下开发Rocky系列的知名工作室DevCAT开发的。图片很棒,地图充满创意。虽然还处于测试期,但已经散发出3A级大作的芬芳。

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先不说欧美大厂的3A主机游戏,要说PC端的网游,韩国厂商一直都在竭尽全力在画面上表现出色,同时也做出了自己的风格(比如作为油腻的师姐)。云星一号的画面也很出色,英雄造型极其精准,还配备了十几种肢体动作和表情,真实生动。

场景画面的细节也很不错,还有华丽的技能特效,让人眼花缭乱。整体来看,画面表现远超LOL、Dota2等热门MOBA。不过很可惜,这么好的画面,依旧是MOBA惯用的鹰眼鸟瞰,各种漂亮的mm细节根本观察不到!

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如果说图形的提升只是很小的差别,那么地图真的是史无前例的。实际上使用的是球形贴图!感觉有点像地球,南北两极是敌我的根据地。地图采用6条军线、类似DOTA的3塔2兵营等熟悉的机制统一对称布置。战斗体验创新,并不太陌生。

地图分为两个半球,白天和黑夜。日为正常活动区;晚上是禁止活动区,会继续流血,不会再出兵。而且,昼夜区的界线也会移动,玩起来有种吃鸡毒圈的感觉:出圈会掉血!更让人欣慰的是,这个毒圈不会缩小,而且保证半个球体永远是正常活动区域。

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除了画面和地图的变化,游戏还放弃了游戏内的服装玩家在战斗中获得的金币无法购买,可用于升级英雄属性和天赋,以及购买额外的主动和被动技能。这个属性天赋升级,以及技能购买系统,感觉更像MMO游戏的风格。

英雄设计上并没有太大的创新,3个普通技能+1个大招,4个辅助技能送回血蓝眼,没有符文,召唤师技能等。同时简化了补给机制.小兵死亡后,有3秒的死亡状态,可以用来补充剑而不否认。各种设计相信老MOBA玩家都不陌生,所以上手没有门槛,操作和战斗也不会陌生。

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总的来说,这是一款相当不寻常的MOBA端游。无论是画风、地图还是系统,都与现在的常规MOBA有很大的不同。在MOBA战斗特点的基础上,做出了自己的风格。创新值得点赞,喜欢MOBA的玩家值得一玩。

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