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《古墓丽影:暗影》更为出色的探索解谜!一键拉满的氛围感

时间:2024-10-09 10:54 来源:网络 作者:小编刘雯

2018年底最受期待的大作之一,新《古墓丽影》三部曲的最后一部《暗影》,终于在13日凌晨解锁试玩。游戏史上最具破坏力的小姐姐将于15日正式登陆中国,开启她的冒险之旅。上线前,先来一睹小姐姐的魅力。

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画面更美,剧情更暗

与前两代相比,由于引擎技术的更换,游戏的画面也有了不小的提升。 《崛起》中的闪烁问题得到了解决,游戏的抗锯齿效果和纹理精细度都优于前作。尤其是水面效果的整体进化,阴影中加入了水波纹的3D效果,水面反射更加复杂,光泽更加逼真。

当然有利也有弊。随着三部曲剧情时间的发展,这部作品的劳拉年纪越来越大,长相也成熟了几分,脸也比较圆润,颜值也不错。掉了。然而,服装系统弥补了这一点。暗影中的服饰和皮肤还是很丰富的,可以把劳拉打扮的美美的,部分服饰还有额外的技能属性。

作为重启三部曲的最后一章,暗影与崛起的剧情紧密相连,给出了更多关于圣三一组织、劳拉家族等的背景故事。同时,独立性也得到了保证,没有玩过前两局的新玩家也不会影响对这款游戏剧情的理解。在叙事风格上,延续并加强了三部曲的黑暗风格。比如劳拉的失误导致玛雅村落的毁灭等情节,无不向玩家传达着一种压抑和黑暗的感觉。

更开放、更丰富、更好的探索和解谜

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在玩法方面,这款游戏依旧采用了一系列一致的线性流程,融入了一些开放世界元素。但地图是三部曲中最大的。不仅元素丰富,可以捡垃圾、制作物品,还增加了水下探索等新玩法。水下越远,能找到的宝物就越多,但缺氧和水下生物的攻击风险会更高。总体来说,开放性和探索性都加强了,探索乐趣非常高。

作为古墓丽影系列的标志性作品之一,暗影在解谜关卡的设计上也非常相似。要优秀。谜题设计巧妙,难度适中,与玛雅背景和剧情节奏相得益彰。同时,玩家还可以自行选择解谜难度。简单难度有对话改进,可以让主线流程更快更流畅。在复杂的难度下,完全依赖玩家完成,难度更大。

战斗体验不是很好,价格也很糟糕

优点这么多,说说缺点吧。个人感觉本作在战斗体验上有点平庸,过分强调隐身刺杀,过程中强制玩家暗杀的环节很多,正面对抗的次数太少。而且,由于劳拉的血量设置偏低,在正面交锋中,经常没来得及补血就被击杀,这使得正面交战的效率太低,也提示玩家选择一个更高效的隐身刺杀方式,战斗机制也比较简单。

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但同时,隐身刺杀也不是那么舒服。游戏的攀爬判断似乎有点问题,平台间的跳跃判断也很不准确,导致玩家在潜行时的流畅度严重不足,战斗体验也很差。在这样的实战体验下,高达379元的游戏价格显得有些不可思议,比前作的160高出一倍多,性价比有点低,普通玩家观望打折更靠谱。

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