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《火影忍者OL》手游测试震撼开启!移植高度还原零氪党十分友好

时间:2024-10-09 13:47 来源:网络 作者:小编刘雯

《火影忍者》是日本漫画家岸本雅志的代表作。该作品于1999年出版,至今经久不衰,在国内外拥有数千名火影迷。至于手游版《火影忍者OL》,期待已久的豪杰测试也在8月28日上线,至于表现呢?让我向玩家介绍一下吧。

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还原度高,忍者外观精致

既然是移植游戏,重中之重当然是还原度。 《火影忍者OL》是一款忍者游戏。移植的忍者系统整体还原度还可以,在原有基础上增加了SR等级和升星系统。游戏内平衡性好,没钱的玩家也可以玩的开心。

与移植前的忍者外观相比,手游版有了很大的优化,无论是造型还是细节都非常精致。而且可以获取的忍者工具也比较多,属性也比较多。

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战斗感不强,技能释放效果更爽

本作的战斗方式是继承了页游的回合制卡牌,难免缺乏攻击感,相比即时系统而言,给玩家带来的身临其境的效果并不好。但就回合制卡牌游戏而言,评价还是高于其他同类型游戏,尤其是他的追击机制,比很多回合制游戏的可玩性更高。

移植版游戏在继承页游格斗模式的同时进行了改进和创新。比如设备的自动调整,自动组合调试,都非常新颖。而且技能释放效果优化,画面比页游更酷炫华丽。

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战斗关键时刻技能失效,游戏中缺少重大事件提醒

说了这么多优点,难免有很多测试服务器的bug。根据参加过内测的玩家的反应,战斗技能失败和缺少活动提示最为严重。在战斗的最关键时刻,技能无法使用。无论你怎么按它,它都无法释放。这是每个玩家的噩梦。他们经常因此而输掉战斗。而且,在玩家被追逐的时候,无法选择角色坐标也是一大弊端。此外,有些游戏内活动似乎并未开放。时间或提示弹框等,玩家很容易错过赛事。

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这就是今天的介绍。至于移植后游戏是好是坏,就看玩家的喜好了。但是《火影忍者OL》确实还有很大的提升空间。毕竟大家都知道现在的测试版并不代表最终的质量,还是希望鹅厂最终不负广大火影迷的期待。

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